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Association Culture Numérique

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

Ateliers et conférences 2026

Découvrir, initier, tester, fabriquer, réparer.

Association Culture Numérique

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

Promouvoir, transmettre, partager, développer, diffuser.

Pages 4 à 20 Découvrir :

4 à 8 Arts manuels

9 à 12 Arts numériques

13 Généalogie moderne

14 à 18 Informatique et électronique

19 à 20 Textile (numérique)

Pages 21 à 33 Apprendre :

21 à 22 Codage, programmation

23 Domotique

24 à 25 Electronique

26 à 28 Informatique, tablette et smartphone

29 à 33 Logiciels et web

Pages 34 à 39 Conférences, débats

34 à 39 Cybersécurité, web, cryptomonnaie,

Pages 40 Animations

40 Réalité virtuelle, Fresque du climat, …

Page 41 Conditions générales

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

Promouvoir, transmettre, partager, développer, diffuser.

Bienvenue dans notre catalogue général 2026.

Culture Numérique est née d’une dynamique associative engagée de longue date sur le territoire de l’Essonne. Depuis 2008 l’association a su évoluer avec son époque pour répondre aux nouveaux enjeux du numérique pour tous, elle regroupe de véritable passionnés du numérique.

Nos objectifs aujourd’hui :

  • Offrir un espace d’expérimentation et de création numérique (FabLab, ateliers, salle de cours, …),
  • Favoriser l’inclusion numérique et réduire la fracture (seniors, publics fragiles, …),
  • Stimuler l’éducation, la curiosité et la créativité à tout âge,
  • Créer du lien social autour des technologies. Nos actions concrètes :
  • Ateliers d’initiation et de perfectionnement (informatique, bureautique, arts manuels et numériques, généalogie moderne, électronique, codage programmation, domotique, robotique, web, …),
  • Partenariats avec les écoles, les médiathèques, les collectivités locales, …
  • Accueil du public au sein de notre local,
  • Organisation d’événements participatifs : hackathons, expositions, forums, Café IA, Repair Café, … Culture Numérique s’engage pour un numérique plus éthique, solidaire et responsable :
  • Numérique durable (réemploi, réparation, dons de matériel, …),
  • Inclusion (initiation tous publics, égalité d’accès, …),
  • Ancrage local (partenariats de territoire),
  • Respect des données et accessibilité,
  • Sobriété numérique & priorité à l’open source,
  • Atelier Repair Café tous les troisièmes samedi du mois. Rejoignez l’aventure :

Adhérez, participez, proposez un projet, ou tout simplement, venez découvrir notre local et nos valeurs. Ensemble, faisons du numérique un outil d’émancipation.

Nous proposons également aux entreprises locales, associations et institutions des services favorisant leur développement (prototypage rapide, expérimentation de services, produits et outils innovants, …).

Vous souhaitez partager vos connaissances ? N’hésitez plus, venez nous voir ! Nous recherchons aussi des animateurs et des bénévoles pour compléter notre équipe.

Thierry Belvigne, Président fondateur.

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1° Bullet journal :

Cet atelier propose une initiation pratique à la méthode du Bullet Journal, un outil d’organisation créatif et 100% personnalisable qui combine agenda, liste de tâches, mémo, notes, …

A travers des exercices ludiques et des exemples inspirants, les participants apprendront à structurer leur journal en fonction de leurs besoins personnels ou professionnels.

Objectifs pédagogiques :

  • Découvrir le concept et les bases du Bullet Journal,
  • Apprendre à organiser ses idées, ses tâches et ses projets de manière visuelle,
  • Expérimenter des techniques de mise en page simple et esthétique (titres, trackers, clés, … ),
  • Stimuler la créativité tout en développant des outils de planification efficaces.

Public : à partir de 7 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

2° Carte brodée :

Création artistique d’une carte alliant papier et fil. Cet atelier propose la découverte de la technique de la broderie sur papier à travers la réalisation d’une carte brodée personnalisée.

Une activité créative qui allie finesse du fil et poésie du papier. Idéale pour les fêtes, les anniversaires ou tout simplement pour offrir une carte fait main.

Objectifs pédagogiques :

  • Apprendre les bases de la broderie sur papier : préparation du support, choix des motifs, techniques de piquage et de broderie,
  • Développer la précision et la patience en explorant une nouvelle forme d’expression artistique,
  • Créativité et autonomie dans la réalisation d’une carte unique.

Public : à partir de 12 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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3° Carte pop-up :

Création artistique d’une carte avec effets de surprise. Dans cet atelier ludique et créatif, les participants apprendront à réaliser une carte pop-up en jouant avec les pliages, les volumes et les effets de surprise.

Une activité originale qui mêle techniques de papier et imagination, idéales pour créer des cartes uniques à offrir ou à garder.

Objectifs pédagogiques :

  • Découvrir les bases du mécanisme pop-up,
  • Développer la précision et la motricité fine,
  • Stimuler la créativité et l’expression personnelle,
  • S’initier à la composition visuelle (mise en page, harmonie des couleurs, équilibre des formes).

Public : à partir de 10 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

4° Initiation au pliage de livre :

Création artistique à partir de livres recyclés . Cet atelier propose une découverte originale du pliage de livre, une pratique artistique qui consiste à transformer un livre en volume en une sculpture de papier.

Cette activité allie créativité, précision et durabilité, en valorisant la réutilisation de livres anciens ou destinés à la destruction.

Objectifs pédagogiques :

  • Sensibiliser à la création à partir de matériaux recyclés,
  • Initier les participants à une technique artistique accessible et apaisante,
  • Favoriser la concentration, la minutie et la patience,
  • Offrir un moment de détente créative dans un cadre convivial.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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5° Iris Folding :

Création artistique d’une carte en relief. L’Iris Folding est un art créatif venu des Pays-Bas qui permet de réaliser de magnifiques cartes en jouant avec des bandes de papier coloré.

Au cours de cet atelier, les participants apprendront à créer une carte en relief avec un effet de profondeur hypnotique, tout en s’initiant à une méthode simple et relaxante.

Objectifs pédagogiques :

  • Découvrir la technique de l’Iris Folding,
  • Apprendre à préparer un gabarit et à positionner les bandes de papier,
  • Développer la précision, la patience et la créativité à travers une activité manuelle,
  • Réaliser une carte complète à emporter chez soi.

Public : à partir de 9 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

6° Macramé :

Création artistique d’un objet en fil. Découverte de l’art du macramé, une technique de nouage décoratif permettant de créer des objets uniques en fil.

Lors de cet atelier convivial et créatif, vous apprendrez les nœuds de base du macramé et réaliserez une création complète personnalisée à emporter chez vous (porte clé).

Objectifs pédagogiques :

  • Découvrir les origines et les applications du macramé,
  • Apprendre les nœuds fondamentaux (nœud plat etc.),
  • Savoir lire un schéma ou suivre un modèle simple,
  • Développer sa motricité fine, sa concentration et créativité.

Public : à partir de 12 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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7° Origami :

Création artistique à l’art du pliage japonais. L’atelier d’origami propose une initiation ludique et artistique à cet art traditionnel de la culture japonaise.

A travers des pliages simples et progressifs, les participants découvrent comment transformer une feuille de papier en objets décoratifs et sur carte.

L’activité met en valeur la concentration la précision et la créativité.

Objectifs pédagogiques :

  • Développer la motricité fine à travers des gestes précis,
  • Stimuler la concentration et la patience,
  • Encourager la créativité et l’autonomie,
  • Favoriser la coopération et l’entraide.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

8° Scrapbooking :

Le scrapbooking vient des Etats-Unis, c’est un art de loisirs créatifs qui consiste à décorer et à sublimer des photos ou un album en combinant photographie, journaling et décoration pour créer des albums, des cartes ou des objets décoratifs uniques.

Le scrapbooking est un moyen artistique pour donner vie à des moments importants et conserver ses souvenirs à portée de main. Il permet de créer des pièces uniques qui reflètent votre personnalité ainsi que vos émotions.

Objectifs pédagogiques :

  • Cette activité est une excellente manière de stimuler la créativité,
  • Améliore la motricité fine et renforce la mémoire en revisitant d’anciens souvenirs,
  • Le scrapbooking est souvent considéré comme une thérapie artistique qui permet d’exprimer ses émotions, de gérer le stress et donc de lâcher-prise dans son quotidien.

Public : à partir de 6 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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9° Upcycling :

Créations artistiques d’embellissements avec des matériaux recyclés. Cet atelier créatif propose aux participants de découvrir l’art de la création d’objet ou décorations à partir de matériaux recyclés.

En valorisant des éléments du quotidien destinés à être jetés, les participants développeront leur créativité tout en adoptant une démarche éco-responsable.

Objectifs pédagogiques :

  • Sensibiliser à la réduction des déchets par la réutilisation de matériaux,
  • Stimuler la créativité en détournant des objets de leur usage initial,
  • Développer la motricité fine et la coordination à travers des activités manuelles,
  • Encourager la réflexion sur l’impact environnemental de notre consommation.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

1° Découpe vinyle :

La découpe vinyle est une expérience éducative stimulante qui utilise une machine spéciale pour découper des motifs précis dans une feuille de vinyle adhésif, pour créer des stickers, des lettrages, des autocollants, …

Cet atelier de découverte de la découpe vinyle offre aux participants l’opportunité de faire leurs premiers pas dans l’utilisation de cette machine très polyvalente.

Objectifs pédagogiques :

  • Cette expérience immersive permet d’explorer les concepts fondamentaux de la découpe vinyle,
  • De développer sa créativité et son imagination,
  • Importer un dessin 2D, préparer le fichier de découpe et réaliser son premier sticker.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 4 à 8 enfants.

Matériel : tables, chaises et 1 prise électrique si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

2° Atelier découverte gravure laser :

Cet atelier offre aux participants l’opportunité de s’initier à la gravure laser, d’en comprendre les principes et de faire leurs premiers pas dans l’utilisation d’une découpeuse laser.

Objectifs pédagogiques :

Cette technique permet de graver et découper des matériaux tels que papiers, cartons, bois, plexis, cuirs, métaux, …) à partir d’une machine équipée d’un laser puissant. Elle vous permet de personnaliser et créer des œuvres uniques.

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  • Comprendre les principes fondamentaux de la gravure laser,
  • Prise en main du logiciel Inkscape (création de plans numériques en 2 dimensions),
  • Résolution de problèmes,
  • Développer sa créativité,
  • Réaliser sa premières gravure.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 8 enfants.

Matériel : tables, chaises et électricité si l’atelier est organisé dans vos locaux (local non aveugle uniquement).

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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3° Bijoux fantaisies :

Vous êtes fan de bijoux ? Faites appel à votre imagination pour réaliser, décorer ou fabriquer des modèles uniques : boucles d’oreilles, broches, pin’s, pendentifs, colliers, bracelets, …

Vous pourrez les dessinez vous-même avec un logiciel de dessin ou trouver un modèle parmi les milliers d’exemples disponibles gratuitement sur le web. Vous pourrez fabriquer des modèles originales en bois, papier, plexi, cuir, perles, ….

C’est atelier est idéal pour appréhender la fabrication numérique pour la première fois et découvrir le FabLab. Il participe au développement de la créativité et de la valorisation personnelle.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 8 enfants.

Matériel : tables, chaises et électricité si l’atelier est organisé dans vos locaux (local non aveugle uniquement).

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

4° Pochoirs :

Le pochoir a gagné en popularité en Europe au début des années 1980, il nous vient du Street Art. Parfois appelé “technique de l’empreinte”, les pochoirs étaient alors principalement réalisés avec un cutter ou un scalpel.

Aujourd’hui, avec le numérique, de nombreuses possibilités se sont développées autour de la création et de l’utilisation du pochoir.

Lors de cet atelier nous vous présenterons les différentes techniques de créations de modèles pour la réalisation des pochoirs. Venez apprendre à fabriquer des pochoirs adhésifs découpés par nos machines du FabLab avec vos propres motifs ou avec des images trouvées sur internet.

Vous pourrez ensuite personnaliser vos vêtements, tote-bags, sac à dos, créer des papiers peints, décorer vos meubles, faire de la décoration murale, …

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 8 enfants.

Matériel : tables, chaises et électricité si l’atelier est organisé dans vos locaux (local non aveugle uniquement).

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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5° Poster et affiche (impression grand format) :

Venez imprimer vos projets d’affiches en grand format avec notre traceur HP T730 (impression jet d’encre). Idéale pour l’impression de patrons de couture, d’affiches de films, de panneaux publicitaires, de plan de table, …

La taille d’impression maxi est le format A0 (84,1 cm x 118,9 cm), le rouleau de papier mesure 91,4 cm x 45,7 mètres.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 4 à 6 personnes. Matériel : traceur HP T730.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

6° Stickers simple (initiation) :

Envie de créer vos propres stickers en vinyle ? Plongez dans l’univers du plotter vinyle en alliant créativité et précision grâce aux machines du FabLab.

Que vous soyez débutant ou simplement curieux, cet atelier vous apportera toutes les bases essentielles pour concevoir et réaliser vos visuels : prise en main des logiciels de création, apprentissage des outils pour concevoir vos visuels, mise en pratique, …

A la fin de l’atelier vous repartez avec vos créations.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 4 à 6 personnes.

Matériel : découpeuse Silhouette Caméo 5.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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7° Sublimation thermique (sur tissus, gourdes, mugs, …) :

Technique en pleine expansion, la sublimation thermique est un procédé qui permet de transférer, grâce à la chaleur, des images de haute qualité sur des supports spéciaux contenants des polymères.

L’impression par sublimation thermique permet de personnaliser une large gamme d’objets : vêtement, casquette, tote-bag, mug, gourde, tapis de sourie, porte-clés, coque de téléphone, objet en céramique, …

Si vous avez envie de personnaliser un objet original tout en découvrant une technique d’impression étonnante, vous apprendrez, lors de cet atelier, à créer un design, à l’imprimer puis à le fixer sur un objet avec la presse à chaud.

L’atelier comprend la découverte du logiciel, la prise en main de l’imprimante et de la presse thermique. A la fin de l’atelier vous repartez avec votre objet personnalisé.

Public : à partir de 10 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 4 à 6 personnes.

Matériel : imprimante sublimation (A3) et presse à chaud.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

8° Technique photographique numérique :

Ces ateliers s’adressent aux débutants qui viennent d’acquérir leur appareil photo. Ils s’adressent aussi aux amateurs un peu moins novices qui souhaitent s’affranchir du mode automatique de leur appareil et apprendre à l’utiliser de manière créative.

Public : à partir de 12 ans.

Durée : environ 2 heures par séance.

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : logiciel Studio Photo.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Généalogie moderne :

Partez à la recherche de vos ancêtres : vous apprendrez à utiliser un logiciel de généalogie et à effectuer toutes vos investigations sans trop bouger de votre bureau. Votre arbre s’agrandira au fil des siècles et vous pourrez même l’imprimer en grand format grâce à notre traceur.

Les ateliers de généalogie s’adressent aux débutants pour commencer leur généalogie. Les plus avancés peuvent faire part de leurs expériences car c’est aussi un cours d’échanges.

Ces ateliers s’appuient sur le logiciel “Généanet” (en ligne de type freemium) car il permet de construire gratuitement son arbre après une simple inscription. Son utilisation est expliquée au fur et à mesure des besoins.

Vous partirez à la découverte de vos ancêtres et de vos cousins grâce aux archives en ligne, qu’elles soient départementales ou nationales.

Les dernières nouvelles généalogiques parues dans la presse spécialisée sont abordées. Les logiciels existants peuvent être testés et comparés.

Les bases de connaissances informatiques ne sont pas très importantes et réduites à l’essentiel. Pour les débutants, ce cours peut être un accélérateur d’apprentissage.

Public : à partir de 18 ans.

Durée : environ 2 heures par séance.

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : PC, internet et éventuellement traceur HP T730 pour imprimer l’arbre généalogique.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Au cœur de l’ordinateur :

Les participants manipulent pour comprendre le fonctionnement d’un ordinateur, avec démontage et remontage d’un ordinateur fixe.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : différents composants informatiques.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Création de jeux vidéo :

Après avoir réfléchi sur les composants d’un jeu vidéo, on explore un ou plusieurs outils de création (moteurs de jeux). Ensuite on crée et on assemble ces composants pour obtenir son jeu vidéo !

Outils utilisés selon le nombre d’ateliers, l’expérience et l’âge des participants : Makecode Arcade, GDevelop, Godot, Unity, …

Public : de 8 à 15 ans.

Durée : 1 heure 30 par séance.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

3° Créer un robot ou un véhicule robotisé :

En assemblant des composants et en les programmant, création d’un robot qui marche, danse ou roule !

Selon l’âge des participants et les outils utilisés, les robots seront assemblés lors d’un atelier ou conçus en plusieurs séances : impression 3D, assemblage, programmation, … Support : Mbloc – Ardublock – Cyberpi – MicroBit – Arduino – Raspbery PI.

Public : à partir de 7 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et cartes microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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4° Escape Game “Panique virtuelle” :

L’escape Game “Panique virtuelle” s’adresse à un public jeune et/ou familiale (groupe de 4 à 12 personnes). En 2 heures, les participants doivent désactiver une menace de virus informatique, en résolvant une série de défis mêlant objets physiques et activités numériques.

Nous fournissons tout le matériel nécessaire au jeu (objets et ordinateurs). Notre animateur donnera des indications pour la résolution des défis en fonction de l’avancée des participants.

L’escape Game aborde des sujets comme les mots de passe, le pixel art, la géolocalisation, la réalité augmentée, les jeux vidéo multijoueurs, …

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 2 heures.

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : tables, chaises et 1 prise électrique si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

5° Jeux sur la citoyenneté numérique :

Chasse aux fake news, mémory de déconnexion, rébus de la vie numérique, …

Notre monde est rempli de médias (sociaux) et de technologies numériques qui nous abreuvent de “fausses” informations sous forme de textes, d’images, de vidéos, … Les jeunes doivent apprendre très tôt à décrypter ces informations, à comprendre le fonctionnement de ces médias et à adapter leur comportement à ce monde numérique. Les parents eux, doivent adapter leurs connaissances aux nouvelles formes de médias.

Ensemble, parents et enfants peuvent échanger sur ces usages de citoyens numériques grâce à des jeux permettant d’aborder de façon plus légères ces sujets importants.

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 2 heures.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

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6° La modélisation 3D :

Vous souhaitez plonger dans la 3ème dimension, donner du volume à vos créations ?

Vous vous posez des questions, vous ne savez pas comment faire : retirer ou ajouter de la “matière”, la déformer comme de la pâte à modeler ? En superposant des cubes ? Avec une approche artistique ou une conception d’ingénierie, ou encore en programmant ?

Ces ateliers vous permettront de découvrir un ou plusieurs outils : SculptGL, BlocksCAD, MagicaVoxel, Thinkercad, …

Public : de 10 à 15 ans.

Durée : 2 heures.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

7° Les ordinateurs et les images (pixel art) :

Lors de ces ateliers, les participants reproduisent ou inventent des images pixelisées. Ils apprennent également à coder et décoder des images comme un ordinateur, grâce au pixel art !

Atelier idéal pour groupe de jeunes et/ou parents-enfants.

Public : à partir de 6 ans. Durée : 45 minutes à 2 heures. Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

8° Minetest, un jeu vidéo pour créer :

Public : à partir de 10 ans. Durée : 45 minutes à 2 heures. Effectif : 4 à 10 personnes.

Les défis de la construction ! 3, 2, 1, 0 : te voici dans un monde de cubes, dans un environnement virtuel : désert, jungle, île au milieu de la mer ou grande surface glacée, …

Sauras-tu, seul ou avec tes parents, relever les défis qui se présenteront ? Se déplacer, explorer des paysages inconnus, garder des animaux, décrypter le code d’une statue ou construire des montagnes russes, tout en respectant les règles ?

Débutant ou aguerri, viens passer un bon moment avec Minetest, un clone ouvert de Minecraft !

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

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Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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9° Robotique :

Découverte du microcontrôleur Arduino Uno. Réalisation de petits montages, apprentissage des entrées/sorties sans programmation, notions de bases d’électronique avec ateliers.

Public : à partir de 12 ans (section jeune & adulte).

Durée : 2 heures par séance.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC, matériels électronique et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

Réalisation d’un projet en commun et création de robots communicants.

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10° Programme-moi une histoire :

Une approche simple et conviviale de la programmation par la création d’une histoire animée. Une première scène simple peut être enrichie de sons, d’interactions entre les personnages, de scènes supplémentaires, … L’atelier se déroule en fonction du nombre et de l’âge des participants.

Outil utilisé : ScratchJr / mBlock

Public : de 7 à 12 ans.

Durée : 45 minutes à 2 heures.

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

11° Réaliser un film d’animation (stop-motion) :

On se fait un film ? Des petites briques, de la pâte à modeler, des figurines, voire … du riz ou des gâteaux ! Il n’en faut pas plus pour inventer un scénario délirant d’animation image par image avec la créativité des plus jeunes.

En un atelier, on découvre les principes et on crée les premiers petits films. En plusieurs ateliers, on ajoute le travail de conception du scénario et du montage, on ajoute des sons, de la musique, des écrits, un générique !

Public : de 7 à 12 ans.

Durée : 45 minutes à 2 heures.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel : tablette, éclairage et décor.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

12° Jeux “Cryptologie”, chiffrer et déchiffrer des messages :

Dans cet atelier, on parle de César et on parle de clés, on joue les espions et il faut compter ! Qui relève le défi ?

Public : à partir de 11 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

1° Brodeuse (initiation) :

La brodeuse numérique permet de créer des motifs brodés sur du tissu, en utilisant un logiciel spécifique comme Inkscape qui transforme un dessin vectoriel, un logo, un mot ou une phrase en fichier de broderie pour personnaliser toutes vos créations textiles

: jeans, t-shirt, serviette, tote-bag, bavoir, … Les possibilités de customisation sont infinies et votre imagination est la seule limite.

Lors de cet atelier vous allez découvrir le traitement d’une image numérique pour obtenir un fichier prêt à être broder, la création de motifs de broderie à partir d’une image vectorielle et comment manipuler la brodeuse (fonctions de base).

Public : à partir de 12 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 1 à 4 personnes.

Matériel : PC et brodeuse numérique.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Couture (machine à coudre/surjeteuse) :

Notre FabLab dispose d’un espace couture bien équipé pour les couturiers de tous niveaux, permettant de réaliser de nombreux projets : sacs, trousses, vêtements, linge de maison, pose de fermeture éclair, …

Cet atelier est parfait pour apprendre, se perfectionner, et surtout créer de ses propres mains toute sorte de réalisations à l’aide d’une machine à coudre ou d’une surjeteuse.

Vous pourrez ensuite utiliser les machines en autonomie.

Public : à partir de 12 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 1 à 4 personnes.

Matériel : PC, machine à coudre, surjeteuse et brodeuse numérique.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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3° Le flocage (presse à chaud) :

Et si on découvrait le flocage ?

Grâce aux machines du FabLab, venez donnez une deuxième vie à vos vêtements en les customisant : tote-bag, t-shirt, casquette, chaussure, …

Choisissez un dessin ou un message de votre choix et transférer le sur le tissu.

Lors de cet atelier vous découvrirez les possibilités offerte par le flocage, la technique, l’utilisation du logiciel de dessin vectoriel et de la presse à chaud.

Public : à partir de 10 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 2 à 6 personnes.

Matériel : PC, découpeuse Silhouette Caméo 5 et presse à chaud.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Environnement Linux :

Lors d’ateliers pratiques organisés en plusieurs niveaux, vous pourrez acquérir de façon progressive des notions essentielles comme l’installation sur PC, l’administration du système, l’automatisation des tâches, … Venez rencontrer notre communauté Linuxienne.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 15 personnes. Matériel : PC et serveur Linux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Initiation à la programmation avec Python :

Cette initiation vous conduira aux bases de la programmation. Vous mettrez en œuvre les différentes étapes clefs de la construction d’un programme informatique. Vous découvrirez la mise en pratique sur des outils comme le Cyber PI basé sur un microcontrôleur ESP32 Wifi.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

3° Initiation au codage :

Devenez acteur du numérique, inscrivez-vous à cet atelier pour apprendre à vous servir puis maîtriser les outils de création numérique (matériels, logiciels, langages de programmation,

…).

Lors de cet atelier vous découvrirez les secrets du codage informatique pour créer, par exemple, votre première page web. Un univers infini de créations s’ouvre à vous !

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes. Matériel : PC.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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4° Programmation avec Mblock :

Nous vous proposons une initiation à la programmation et à la logique algorithmique à l’aide du logiciel “Mblock” (dérivé du célèbre “Scratch”) qui propose deux modes d’édition. Deux niveaux sont donc proposés en fonction de l’âge et de l’expérience des participants :

1° Le langage à l’aide de “blocs” adapté aux enfants : l’assemblage de blocs de codes offre une approche simple et rapide de la création algorithmique. Il s’agit de la programmation “Mblock”.

2° Le langage “Micropython” (pour les utilisateurs plus avancés) qui est une adaptation du langage Python pour les microcontrôleurs. Il permet une plus grande liberté de création et un accès plus poussé aux diverses fonctionnalités de Cyberpi.

Le cours est basé sur l’exploration du mini-ordinateur Cyberpi de Makeblock.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

5° Atelier Bee Bot :

Objectifs pédagogiques :

1° Découverte de la robotique : comprendre qu’un robot peut être programmé pour se déplacer. 2° Initiation à la logique et au codage : apprendre à donner des instructions simples (avancer, tourner, …). 3° Développement des compétences spatiales : se repérer dans l’espace, anticiper un trajet, … 4° Travail collaboratif : coopérer pour résoudre un défi en équipe. 5° Créativité et imagination : inventer des parcours et des histoires autour du robot.

Plusieurs thèmes peuvent être abordés (la ferme, les pirates, la ville, les symboles, …).

Points clés pour l’enseignant :

Utiliser un langage simple et répétitif : “avance”, “tourne”, “stop”. Favoriser la manipulation et l’essai-erreur.

Encourager les enfants à verbaliser leurs choix (“Je vais avancer deux fois, puis tourner”). Mettre l’accent sur le jeu et l’imagination.

Public : de 4 à 6 ans.

Durée : environ 1 heure 30.

Effectif : 5 à 6 enfants.

Matériel : l’exercice peut être réalisé au sol.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

1° Découverte de la domotique et de ces objets connectés :

Sécurité, confort, loisirs, gestion de l’énergie, communication, commande à distance, …

Les applications de la domotiques sont variées et sans limite : contrôler votre maison à distance, gérer vos appareils électriques, varier l’éclairage selon votre humeur, télécommande, microprocesseur, alarme, climatisation, store, arrosage, robotique, …

Cet atelier vous permettra de découvrir les possibilités offertes par la domotique avec des exemples pratiques au travers de logiciels spécialisés.

Tous les montages se font à partir de microcontrôleurs ESP8266, l’apprentissage est progressif et sans programmation compliquée.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

1° Initiation à l’électronique :

Apprenez les bases de l’électricité : tension, intensité, loi d’Ohm, les différents types de signaux électriques, les méthodes de mesures et d’analyse de signaux, les différents types d’alimentations de circuit, … et de l’électronique : capacité, inductance, diode, transistor, calcul de puissance, montage, composants en parallèle ou en série, les appareils de mesure et de contrôle, la règlementation, …

L’initiation à l’électronique se fera à partir de montages ludiques pour apprendre en s’amusant, soudure de petit circuit simple, …

Nous disposons d’un atelier électronique avec banc de test et matériel complet : oscilloscope numérique, générateur de fréquences, station soudage et air chaud, triple alimentations de laboratoire, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC et matériels électroniques.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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2° Raspberry Pi :

L’atelier Raspberry vous permettra de vous familiariser avec ce nano-ordinateur programmable fonctionnant sous Linux et doté de connexions wifi et Bluetooth.

De la taille d’une carte de crédit, le micro-ordinateur Raspberry Pi permet de faire de la robotique, d’apprendre la programmation et de piloter des circuits électroniques.

L’atelier est composé d’une partie théorique sur les possibilités offertes par le Raspberry Pi, puis d’une partie pratique où vous apprendrez les bases pour le faire fonctionner : installation de Raspbian, paramétrage, initiation aux commandes de base Linux, commande d’entrées/sorties GPIO, réalisation de petits scripts en Shell, initiation à l’environnement graphique Windows.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

3° Robotique jeune (10 à 14 ans) & robotique adulte avec carte Arduino :

Cet atelier vous permettra de créer des robots communicants lors d’un projet en commun.

Vous pourrez manipuler, expérimenter et vous familiariser avec les différents composants électroniques et microcontrôleurs Arduino (Uno ou MicroBit). Chaque acquis sera exploité dans la fabrication d’objets de plus en plus complexes et de plus en plus intelligents.

Si vous avez de l’imagination et que vous souhaitez fabriquer et programmer des objets interactifs et “intelligents” avec des composants et des microcontrôleurs Arduino, venez vous amuser et bidouiller avec nous !

Vous apprendrez les bases de l’électronique et de la programmation des microcontrôleurs Arduino, leur fonctionnement et leur utilisation.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 15 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement

Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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1° Comprendre les réseaux informatiques :

Un excellent atelier dans lequel vous allez aborder les bases des réseaux informatiques :

  • Les généralités d’un réseau informatique,
  • La classification des réseaux,
  • La topologie des réseaux,
  • Les réseaux client-serveur, les protocoles, Socket, DHCP, …
  • Les modèles OSI et ISO,
  • Les réseaux locaux et étendus,
  • La couche et les protocoles TCP/IP, …

Mais aussi, les calculs de masques, Gateway et subnet, la sécurité, les notions de routage, le WAN, … A l’issue de ce programme vous serez incollable sur les notions de réseaux informatiques.

Public : à partir de 15 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC et matériels réseaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Informatique PC (niveau débutant) :

Vous êtes débutant en informatique ? Au travers de ce cours vous allez apprendre les bases de l’informatique.

Vous vous posez de nombreuses questions sur le fonctionnement d’un ordinateur et ces périphériques, pour aller sur internet, pour créer une adresse e-mail, pour utiliser Word, … ?

Que ce soit dans un cadre professionnel ou pour vous divertir, cet atelier est fait pour vous ! Notre équipe est présente pour vous accompagner.

Cet atelier “PC débutant” est dispensé sur des PC équipés de Windows 11 mis à disposition dans notre local (vous pouvez venir avec le vôtre, s’il fonctionne sous Windows 11).

Vous allez apprendre :

Les bases pour effectuer une recherche sur internet, à composer des lettres simples (à votre rythme et en toute indépendance vis-à-vis des autres apprenants) avec une aide ponctuelle si nécessaire, organiser des dossiers et des fichiers contenus dans un ordinateur, l’apprentissage du clavier (y compris certains raccourcis), les bases d’un logiciel d’écriture, et bien d’autres choses qui vous donneront envie d’en savoir plus.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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3° Informatique PC (perfectionnement) :

Vous savez utiliser un PC Windows et vous souhaiter approfondir vos connaissances ?

L’atelier “PC perfectionnement” est dispensé sur des PC Windows 11 mis à disposition dans notre local (vous pouvez venir avec le vôtre s’il fonctionne sous Windows 11).

Il vous permettra de comprendre le fonctionnement d’un PC sous Windows 11 et d’en exploiter toutes les fonctionnalités, nous aborderons les sujets suivants :

  • Les différents composants d’un PC et leurs fonctionnements,
  • L’interface graphique et les différents paramétrages de Windows 11,
  • Les logiciels, comment se les procurer, les installer, les supprimer et surveiller leurs fonctionnements,
  • La connexion d’un PC aux réseaux (Wifi, Bluetooth, Ethernet…),
  • Les échanges entre le PC et les périphériques connectés (réseaux, imprimantes, scanner, smartphones, …),
  • Le stockage des données (disques durs, Clés USB, …),
  • L’organisation des données (volumes, dossiers, fichiers, …),
  • Les mises à jour des logiciels et de Windows,
  • La sécurité Windows (anti-virus, firewall, sauvegardes, …).

D’autres thèmes pourront être abordés à la demande, comme le “nettoyage” de son ordinateur, comment conserver ses fichiers (photos, films, mails, lettres, …) sans risques, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

4° Atelier dépannage PC :

Cet atelier traite des différents aspects du dépannage d’un PC fonctionnant avec Windows :

Dans cette atelier nous allons aborder des sujets comme le nettoyage des données indésirables, la mise à jour des logiciels, comment protéger son système informatique contre les nuisibles, repérer et réparer les dysfonctionnements, connaitre les détails de la composition d’un PC, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 12 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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5° Smartphone / Tablette Android :

Les smartphones, tablettes et autres objets connectés sont devenus des instruments pratiques et indispensables dans notre quotidien, tant pour un usage personnel que professionnel. Leurs capacités ne cessent de croître et les fonctionnalités qu’ils offrent s’apparentent, voire dépassent parfois, celles des ordinateurs.

Si vous souhaitez vous familiariser avec l’usage des smartphones et des tablettes fonctionnant sous Android, cet atelier est pour vous. L’avancement est très progressif et respecte le rythme et le niveau de connaissances de chacun.

Cet atelier a pour but de vous rendre automne dans l’utilisation quotidienne de ces appareils mobiles. Cet atelier ne s’adresse pas aux personnes ayant déjà de bonnes connaissances d’Android.

Les sujets suivants seront abordés :

La personnalisation de l’appareil (fond d’écran, sonnerie, luminosité, …), les différentes connectiques extérieurs (wifi, Bluetooth, …), la sécurité, les raccourcies, l’accessibilité, le nettoyage, …

Les applications Android de bases seront aussi expliquées : téléphone, messages, contacts, calendrier, horloge, photo (+ gallery), Chrome, Google Maps, Play Store, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : smartphone, tablette et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

1° Bureautique suite Libre Office :

La suite bureautique “Libre Office” est gratuite, sans licence ni abonnement. Elle dispose d’un ensemble de modules pouvant interagir entre eux : traitement de texte, tableur, outil de présentation, gestionnaire de base de données, …).

Cet atelier vous permettra de maîtriser ses fonctionnalités essentielles : écrire des courriers, des comptes rendus, des livres, créer des tableaux,

des présentations, … ou, tout simplement, consulter des documents.

Au travers d’échanges, de partages d’expériences, de démonstrations, de travaux dirigés et de cas pratiques, vous saurez créer, enregistrer, ouvrir un document, améliorer la mise en page de vos documents, et bien d’autres choses encore.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 12 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Conception 3D débutant avec TinkerCad :

TinkerCAD est un outil en ligne gratuit et adapté à tous les âges permettant de réaliser des modèles 3D qui pourront ensuite être fabriquer sur les machines du FabLab (imprimantes 3D). Un monde de créativité accessible dès le premier clic de manière simple et ludique.

Il n’est pas nécessaire d’être un pro du design pour maîtriser TinkerCAD, vous pourrez modéliser votre projet en quelques clics.

Cet atelier est consacré à la prise en main du logiciel TinkerCad (niveau débutant) afin de découvrir l’interface et de se familiariser avec les fonctions de base de ce logiciel de modélisation 3D : comprendre les actions de soustraction et d’addition de formes 3D, dessiner des objets, chercher et modifier des modèles 3D existants, enregistrer un modèle 3D au format .STL pour l’impression 3D, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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3° Conception 3D avec Autodesk Fusion 360 (débutant) :

Fusion 360 d’Autodesk est un logiciel convivial et polyvalent qui va de la conception jusqu’à la fabrication d’objets en impression 3D.

Cet atelier, réservée aux débutants, vous permettra d’acquérir les bases indispensables à la modélisation 3D et couvrira un large éventail de sujets essentiels à la conception 3D : maitrise de l’environnement du logiciel, les différents types de modélisation, les outils de création et de modélisation, exporter des fichiers 2D et 3D à destination de l’une des machines du FabLab, …

À la fin de ce cours, vous aurez acquis une compréhension globale des fonctionnalités de base de Fusion 360. Vous disposerez des compétences nécessaires pour créer en toute confiance vos propres modèles 3D.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

4° Perfectionnement sur Autodesk Fusion 360 :

Maîtrisez les fonctionnalités avancées de Fusion 360 pour la modélisation 3D. Vous apprendrez à utiliser les outils et les fonctionnalités les plus avancés et complexes du logiciel. Vous pourrez approfondir vos compétences en modélisation paramétrique, en simulation et apprendre à optimiser vos designs et développez des projets complexes en affinant votre savoir-faire.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

5° Création d’applications Android avec Inventor 2 :

Réaliser une application sous Android devient plus facile. C’est le sens initial du développement de la plateforme “App Inventor”.

Cette plateforme permet la réalisation d’applications communicantes en s’affranchissant des syntaxes de la programmation.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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6° Création de sites web responsive avec WordPress :

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WordPress est un système de gestion de contenu (CMS) gratuit et open source qui permet de créer des sites internet sans connaissances en programmation. WordPress est, de très loin, l’outil le plus utilisé pour créer des sites internet dans le monde.

L’objectifs de l’atelier est de créer et gérer des sites web avec WordPress. Culture Numérique vous accompagnera de l’apprentissage à la conception et la mise en ligne de votre site, sans aucune ligne de code : installer WordPress,

navigation dans l’interface, identification des outils de base de WordPress, réglages et paramétrages nécessaires au bon fonctionnement et à la sécurité du site, création et paramétrage des pages, des articles, des extensions, gérer l’apparence, les différents utilisateurs, les fonctionnalités, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

7° Découverte 3D avec Blender :

La modélisation et l’animation 3D pro gratuite et accessible à tous : création d’objet du plus simple au plus complexe, imagerie de synthèse, réalisation d’animation en 3D (il est conseillé d’avoir des bases en conception 3D pour participer à cet atelier).

Après des cours d’initiation ou de remise à niveau, vous pourrez participez à la création d’un projet de groupe pour découvrir, étape par

étape, les outils du logiciel. De nombreux domaines seront couverts : modélisation, matériaux, animation, éclairage, rendus du projet (dont la complexité dépendra du niveau général), ….

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

8° Perfectionnement 3D sur Blender :

Maîtrisez Blender et rejoignez-nous pour donner vie à un court métrage d’animation captivant sur un thème que nous choisirons ensemble. C’est l’occasion idéale de consolider vos compétences en modélisation, texturage et animation tout en participant à un projet convivial !

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

9° Conception et dessin d’objet 2D avec Inskape :

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Grace à ce logiciel libre d’édition vectorielle similaire à Adobe Illustrator et Corel Draw, vous apprendrez à concevoir et à manipuler avec facilité des dessins en 2D.

Ce logiciel est incontournable pour les impressions sur découpeuse vinyle ou laser.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 12 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

10° Montage vidéo avec Shotcut :

Réaliser votre premier montage vidéo sur Shotcut !

Ce logiciel de montage gratuit et multi-plateforme est simple et intuitif. vous serez rapidement capable de réaliser un film ou un court-métrage d’animation en utilisant des séquences vidéo, des photos, des images, des sons, des titres, …

Cette initiation vous permettra d’appréhender de manière méthodique toutes les étapes du montage : storyboard, choix des contenus, montage, finalisation, conversion de format, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

11° Retouche photo avec Gimp :

Gimp est un logiciel gratuit et puissant dédié au traitement des images numériques et à la création graphique.

Nous vous proposons une initiation à la retouche photographique et à la manipulation d’image avec GIMP : apprentissage des techniques d’amélioration de photographies (luminosité, contraste, chromie, traitement du bruit, …) à travers les outils avancés que sont les calques, les masques, les modes du fusion, les courbes de niveau, les filtres, …

Vous découvrirez également l’assemblage et le trucage photographique (détourage, assemblage HDR, montage d’images, …) grâce aux nombreux outils intégrés : brosses, tampons de duplication, outils de sélection et de transformation, outils de modification, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

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12° Programmation musicale avec Sonic Pi :

Quelle relation entre un ordinateur et un morceau de musique ? Tous deux utilisent des séquences de commandes ou de notes, des boucles, des variations de paramètres (durée, fréquence, force, …).

Viens donc rejouer Frère Jacques, vive le vent ou une composition de ton cru avec un microbit Sonic Pi ou d’autres outils numériques !

Public : de 7 à 12 ans.

Durée : 1 heure 30 (une ou plusieurs séances).

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : PC, clavier Midi et expandeur.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Café IA :

Chaque premier samedi du mois de 14h00 à 16h00, venez découvrir et échanger sur l’univers fascinant de l’intelligence artificielle. Que vous soyez débutant, expert, professionnel ou simplement curieux, nos rencontres sont l’occasion idéale de comprendre les bases de l’IA et ces dernières avancées.

Vous pourrez partager vos connaissances et vos expériences, découvrir des cas concrets de l’utilisation de l’IA au quotidien, poser vos questions lors des débats, participer à des jeux et élargir votre réseau autour d’un café.

Ce moment convivial d’échange à lieu en présentiel dans notre local au 32, rue Gaston GRINBAUM – 91270 Vigneux-sur-Seine (sur inscription uniquement).

Rejoignez-nous pour un moment d’échange riche et accessible où la technologie se mêle à la convivialité.

Public : à partir de 12 ans.

Durée : 2 heures.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

2° C’est pas Versailles ici, économisons l’énergie !

Petit rappel des bons gestes et des bonnes pratiques à appliquer et à mettre en place pour maîtriser notre consommation d’énergie.

Que ce soit l’eau, l’électricité ou le gaz, aujourd’hui chaque geste compte. Lors de cette conférence vous découvrirez que vous n’êtes plus seul, les nouvelles technologies peuvent vous aider.

Bonne nouvelle, faire des économies d’énergie ce n’est pas seulement bon pour la planète, c’est aussi bon pour votre portefeuille.

Public : à partir de 11 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

3° Conférence jeux : show informatique, soyons connectés !

Quel est le point commun entre un parking, un restaurant et un annuaire ? Ils vous aident à comprendre un réseau informatique !

Public : à partir de 11 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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4° Cryptomonnaies, Bitcoin, blockchain, … :

Nous allons vous faire découvrir l’univers de la cryptomonnaie. Nous commencerons par les bases, vous expliquer ce qu’est une cryptomonnaie et comment fonctionne la technologie sous-jacente : la blockchain (ou chaîne de blocs en français). Nous explorerons ensuite ses applications pratiques, des transactions financières à la création de nouveaux systèmes décentralisés. Enfin, nous aborderons les défis et les

opportunités de cet écosystème en constante évolution.

Public : à partir de 11 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

5° Cyberharcèlement :

Cyberharcèlement : quand les violences virtuelles ont des conséquences et des blessures réelles.

Le cyberharcèlement est une forme de violence numérique (humiliation, menace, exclusion, …) caractérisée par un harcèlement qui peut s’exercer à travers les canaux numériques : réseaux sociaux, messageries, forums, mails, … L’anonymat facilite et amplifie ce phénomène : il est plus facile de se “décharger”.

Vous vous questionnez sur vos pratiques numériques et celles de vos enfants ? Vous êtes concerné par le cyberharcèlement ? Venez assister à cette conférence.

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

6° L’informatique fait son show : données, c’est donner !

Une séance purement déconnectée pour découvrir l’informatique autrement : un petit bout de science sur la représentation des données.

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

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7° Internet et le web : usages

Quelle est la différence entre internet et le web ? Un navigateur et un moteur de recherche ? Comment cherche-t-on de l’information ? Comment la vérifier ?

Public : à partir de 7 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

8° Les jeunes et les jeux vidéo :

Jouer, expérimenter à plusieurs et apprendre (Fortnite, LOL et Minecraft pour les parents).

Votre enfant passe beaucoup de temps sur des jeux vidéo, souvent en ligne avec d’autres joueurs ?

Vous l’entendez prononcer des mots étranges, ni vraiment français, ni vraiment anglais ?

Quand vous l’appelez pour passer à table, il finit par dire “oui, oui, j’arrive” mais il ne vient que 15 minutes plus tard ?

Vous vous inquiétez, ne sachant pas vraiment ce qu’il fait ? Il passe beaucoup de temps sur un écran ? Vous tentez d’imposer des quotas qui ne sont pas respectés ? Faut-il agir plus radicalement ?

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 10 personnes.

Matériel : consoles de jeux, rétro gaming.

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

9° Les jeunes et le smartphone :

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Le smartphone, clé d’accès à un monde riche et risqué ?

Le smartphone c’est actuellement le principal objet qui permet un accès au numérique : naviguer et publier sur le web, utiliser les réseaux sociaux, s’amuser avec des jeux vidéo, …

On en oublierait presque son utilisation principale : téléphoner !

Alors, comment considérer le smartphone ? Outil d’émancipation ou boîte de Pandore ?

Quand et comment leur permettre de l’utiliser ?

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10° Les jeunes et les réseaux sociaux :

Communiquer, faire partie d’une communauté et apprendre, en évitant les dangers.

Qui dit Internet dit réseaux. Réseaux d’abord techniques mais au service du lien social dans cet ensemble d’applications nommé “Réseaux Sociaux”.

Des applications pour se connecter, avec des collègues professionnels, des camarades de Harvard, des “amis”, …

Ils tissent des liens d’une nature similaire ou différente de nos relations dans la “vraie vie”.

Avec une redéfinition quantitative, spatiale et temporelle de ces relations, qu’en est-il de leurs valeurs ? Pour quels bénéfices et quels risques ?

Comment accompagner nos jeunes dans la gestion et l’impact de ces relations ?

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

11° Les mots de passe :

Public : à partir de17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lors de cette conférences nous allons explorer l’univers des mots de passe. Nous verrons pourquoi ils sont si importants pour protéger nos comptes, nos informations, nos contenus, … et comment ils ont évolué au fil du temps. Nous aborderons également les menaces courantes et les bonnes pratiques pour créer des mots de passe forts et sécurisés. L’objectif est de vous donner les clés pour mieux protéger votre vie numérique. Cas pratique avec le logiciel open source KeePass Password.

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

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12° Que penser quand nos enfants naviguent sur le web ?

Utiliser le web pour s’informer, résoudre des problèmes et apprendre, avec un esprit critique.

Le web c’est la jungle ! Enfin … Une grande toile d’araignée … Mais c’est aussi un coffre au trésor !

Comme dans le monde réel, on y trouve de tout : des endroits qui attirent nos enfants, où le temps passe vite, à cliquer et écouter mais sans rien faire d’intéressant, des gens qui ont les mêmes problèmes que nos enfants et

peuvent les aider (et que nos enfants écoutent plus facilement qu’ils ne nous écoutent !), des comparatifs de produits pour qu’ils choisissent les bons composants de leur prochain PC de gamer pas trop cher, des réponses pour le DM de géo, et bien sûr les actualités aussi bien géopolitiques que people !

Alors on les laisse aller sur le web ou pas ? Venez échanger sur les garde-fous qui nous rassurent et les laissent s’enrichir dans ce monde numérique.

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

13° Que penser quand nos enfants publient sur le web ?

Créer et apprendre, en préservant son intimité.

Avec le web, les utilisateurs ne sont pas uniquement consommateurs mais “consom’acteurs” : tout le monde peut créer du contenu, y compris nos enfants !

Entre la fierté de voir circuler les dessins, les montages vidéo ou les morceaux de musique issus de la créativité de nos enfants qui sont appréciés des internautes et qui pourraient, qui sait, les rendre célèbres !

Et, peut-être, la surprise de retrouver une vidéo de son appartement (avant le ménage bien sûr) en ligne !

Comment se positionner par rapport à la publication en ligne ? Interdire et couper leur créativité ? Ou laisser faire mais espionner ?

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

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14° Sensibilisation cybersécurité :

Sensibilisation à la cybersécurité : comprendre les menaces et adopter les bonnes pratiques !

Partageons nos connaissances et nos bonnes pratiques lors de cette conférence sur les menaces numériques.

Nous aborderons les menaces d’aujourd’hui, les cyberattaques les plus courantes, les risques, les bons réflexes dans nos usages au quotidien

(téléphone portable, réseaux sociaux, usages pro-perso…), que faire si nous sommes victime d’une attaque, apprendre à mieux nous en protéger, … Venez nombreux avec vos amis, vos proches, vos enfants, …

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

1° Réalité virtuelle :

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Entrez dans une nouvelle dimension ! La Réalité virtuelle est une technologie informatique permettant d’immerger un utilisateur dans un univers entièrement artificiel conçu numériquement en 3D. C’est une expérience immersive unique qui offre des possibilités infinies dans la formation, la découverte, le tourisme, les loisirs et le divertissement, le domaine de la santé, …

Grace à une technologie informatique permettant de vous immerger dans un univers entièrement artificiel, vous pourrez voyager sous l’océan, dans l’espace ou dans un monde imaginaire, faire un Escape Game, jouer à des jeux, visiter un musée ou une

maison à vendre, faire des montagnes russes dans un parc d’attraction virtuel, plongée avec des requins, visiter la Maison Blanche, découvrir l’Irlande, assister à la simulation d’une procédure chirurgicale complexe, …

Venez à la découverte de la réalité virtuelle avec nos casques Oculus Quest lors de nos ateliers découvertes du samedi après-midi (sur inscription), vous serez pris en main par un animateur dédié.

Cette animation peut également être organisée dans vos locaux sous certaines conditions.

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 20 à 30 minutes par séance.

Effectif : 2 à 6 personnes.

Matériel : PC et casque Oculus Quest (tables, chaises et électricité si l’atelier est organisé dans vos locaux).

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

2° Fresque du climat :

La Fresque du climat est un atelier participatif ludique, pédagogique et créatif qui permet à un groupe de personnes de comprendre les enjeux liés au réchauffement climatique. C’est un atelier “d’intelligence collective” qui permet d’avoir une initiation sur le fonctionnement du climat et sur les conséquences de son dérèglement, en deux ou trois heures. L’objectif est de sensibiliser le plus de monde possible à l’enjeu du changement climatique.

C’est un excellent exercice qui s’adresse aussi bien à des novices qu’à des connaisseurs, tout le monde a quelque chose à apprendre et à dire.

L’atelier est animé par un de nos animateur et consiste à retracer les différentes étapes du changement climatique et de ses effets, grâce à des cartes qu’il faut positionner pour terminer la fresque. Réflexions, discussions entre participants, jeux, … Mettez-vous d’accord sur l’enchaînement des étapes qui ont perturbés le climat ! Les sujets sont variés : transports, acidification des océans, effets du changement climatique, …

Cette animation peut être organisée dans vos locaux sous certaines conditions.

Public : à partir de 15 ans.

Durée : 3 heures.

Effectif : par table de 7 ou 8 participants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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d’organisation.

Les ateliers, les conférences et les animation activités peuvent être organisées dans vo

s de ce catalogue sont programmés de mi-septembre à début juin. Certaines s locaux, n’hésitez pas à nous contacter pour connaitre les modalités

Pour en savoir plus sur ces activités et en découvrir d’autres, n’hésiter pas également à consulter notre site internet et notre planning d’activités : https://culture-numerique.com/agenda.

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Vous pouvez aussi venir nous rencontrer dans notre local le samedi de 10h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00. Nos bénévoles pourront ainsi vous faire découvrir tout le potentiel et les capacités de nos machines, nos réalisations, nos projet, notre salle de cours et vous guider dans la réalisation de vos futurs projets.

Pour participer aux ateliers, assister à une conférence, utiliser le FabLab ou notre laboratoire électronique, il suffit d’être à jours de votre cotisation. Pour adhérer rendez-vous sur notre site internet : https://culture-numerique.com/adhesion-session-2025-2026

Nos locaux de 120 m² comprennent 2 grandes salles, ils sont adaptés pour accueillir tout public et notamment les personnes à mobilité réduite :

  • Une salle de cours comprenant 28 PC, 1 vidéo projecteur + écran, 1 moniteur mobile de 75 pouces, 2 imprimantes multifonction laser couleurs, Wifi, liaison internet professionnelle haut débit (fibre), …

Un espace de convivialité (machines à café, micro-onde, réfrigérateur pour boissons fraîches, …),

  • Un FabLab entièrement équipé, avec plan de travail et chaises hautes adaptées, imprimante 3D, découpeuse/graveuse laser (CO2, fibre et infrarouge), scanner 3D, fraiseuse 4 axes numérique, imprimante sublimation thermique format A2, presse à chaud, découpeuse vinyle, imprimante grand format A0, brodeuse numérique, machine à coudre, surjeteuse, …

Un laboratoire électronique avec banc de test et matériel complet : oscilloscope numérique, générateur de fréquences, station soudage et air chaud, triple alimentations de laboratoire, …

Un espace bricolage équipé de nombreux matériels électroportatifs neufs (perceuse sur colonne, étau, scie à chantourner, nombreux outillages manuels, compresseur d’air, …),

Un espace d’apprentissage avec vidéo projecteur et écran de projection, 1 moniteur 60 pouces communiquant,

…

Des sanitaires sont à dispositions.

Contacts association Culture Numérique :

Téléphone :

– Local (le samedi aux horaires du FabLab) : 09.74.97.49.19 – 06.60.21.25.84

– Président de l’association : 06.60.21.25.84

Mail :

– communication@culture-numerique.com : partenariat, presse, demande d’activités, événement, …

– repaircafe@culture-numerique.com : réservations pour le “Repair Café”,

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Ateliers et conférences 2026

Découvrir, initier, tester, fabriquer, réparer.

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Promouvoir, transmettre, partager, développer, diffuser.

Pages 4 à 20 Découvrir :

4 à 8 Arts manuels

9 à 12 Arts numériques

13 Généalogie moderne

14 à 18 Informatique et électronique

19 à 20 Textile (numérique)

Pages 21 à 33 Apprendre :

21 à 22 Codage, programmation

23 Domotique

24 à 25 Electronique

26 à 28 Informatique, tablette et smartphone

29 à 33 Logiciels et web

Pages 34 à 39 Conférences, débats

34 à 39 Cybersécurité, web, cryptomonnaie,

Pages 40 Animations

40 Réalité virtuelle, Fresque du climat, …

Page 41 Conditions générales

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Promouvoir, transmettre, partager, développer, diffuser.

Bienvenue dans notre catalogue général 2026.

Culture Numérique est née d’une dynamique associative engagée de longue date sur le territoire de l’Essonne. Depuis 2008 l’association a su évoluer avec son époque pour répondre aux nouveaux enjeux du numérique pour tous, elle regroupe de véritable passionnés du numérique.

Nos objectifs aujourd’hui :

  • Offrir un espace d’expérimentation et de création numérique (FabLab, ateliers, salle de cours, …),
  • Favoriser l’inclusion numérique et réduire la fracture (seniors, publics fragiles, …),
  • Stimuler l’éducation, la curiosité et la créativité à tout âge,
  • Créer du lien social autour des technologies. Nos actions concrètes :
  • Ateliers d’initiation et de perfectionnement (informatique, bureautique, arts manuels et numériques, généalogie moderne, électronique, codage programmation, domotique, robotique, web, …),
  • Partenariats avec les écoles, les médiathèques, les collectivités locales, …
  • Accueil du public au sein de notre local,
  • Organisation d’événements participatifs : hackathons, expositions, forums, Café IA, Repair Café, … Culture Numérique s’engage pour un numérique plus éthique, solidaire et responsable :
  • Numérique durable (réemploi, réparation, dons de matériel, …),
  • Inclusion (initiation tous publics, égalité d’accès, …),
  • Ancrage local (partenariats de territoire),
  • Respect des données et accessibilité,
  • Sobriété numérique & priorité à l’open source,
  • Atelier Repair Café tous les troisièmes samedi du mois. Rejoignez l’aventure :

Adhérez, participez, proposez un projet, ou tout simplement, venez découvrir notre local et nos valeurs. Ensemble, faisons du numérique un outil d’émancipation.

Nous proposons également aux entreprises locales, associations et institutions des services favorisant leur développement (prototypage rapide, expérimentation de services, produits et outils innovants, …).

Vous souhaitez partager vos connaissances ? N’hésitez plus, venez nous voir ! Nous recherchons aussi des animateurs et des bénévoles pour compléter notre équipe.

Thierry Belvigne, Président fondateur.

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1° Bullet journal :

Cet atelier propose une initiation pratique à la méthode du Bullet Journal, un outil d’organisation créatif et 100% personnalisable qui combine agenda, liste de tâches, mémo, notes, …

A travers des exercices ludiques et des exemples inspirants, les participants apprendront à structurer leur journal en fonction de leurs besoins personnels ou professionnels.

Objectifs pédagogiques :

  • Découvrir le concept et les bases du Bullet Journal,
  • Apprendre à organiser ses idées, ses tâches et ses projets de manière visuelle,
  • Expérimenter des techniques de mise en page simple et esthétique (titres, trackers, clés, … ),
  • Stimuler la créativité tout en développant des outils de planification efficaces.

Public : à partir de 7 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

2° Carte brodée :

Création artistique d’une carte alliant papier et fil. Cet atelier propose la découverte de la technique de la broderie sur papier à travers la réalisation d’une carte brodée personnalisée.

Une activité créative qui allie finesse du fil et poésie du papier. Idéale pour les fêtes, les anniversaires ou tout simplement pour offrir une carte fait main.

Objectifs pédagogiques :

  • Apprendre les bases de la broderie sur papier : préparation du support, choix des motifs, techniques de piquage et de broderie,
  • Développer la précision et la patience en explorant une nouvelle forme d’expression artistique,
  • Créativité et autonomie dans la réalisation d’une carte unique.

Public : à partir de 12 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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3° Carte pop-up :

Création artistique d’une carte avec effets de surprise. Dans cet atelier ludique et créatif, les participants apprendront à réaliser une carte pop-up en jouant avec les pliages, les volumes et les effets de surprise.

Une activité originale qui mêle techniques de papier et imagination, idéales pour créer des cartes uniques à offrir ou à garder.

Objectifs pédagogiques :

  • Découvrir les bases du mécanisme pop-up,
  • Développer la précision et la motricité fine,
  • Stimuler la créativité et l’expression personnelle,
  • S’initier à la composition visuelle (mise en page, harmonie des couleurs, équilibre des formes).

Public : à partir de 10 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

4° Initiation au pliage de livre :

Création artistique à partir de livres recyclés . Cet atelier propose une découverte originale du pliage de livre, une pratique artistique qui consiste à transformer un livre en volume en une sculpture de papier.

Cette activité allie créativité, précision et durabilité, en valorisant la réutilisation de livres anciens ou destinés à la destruction.

Objectifs pédagogiques :

  • Sensibiliser à la création à partir de matériaux recyclés,
  • Initier les participants à une technique artistique accessible et apaisante,
  • Favoriser la concentration, la minutie et la patience,
  • Offrir un moment de détente créative dans un cadre convivial.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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5° Iris Folding :

Création artistique d’une carte en relief. L’Iris Folding est un art créatif venu des Pays-Bas qui permet de réaliser de magnifiques cartes en jouant avec des bandes de papier coloré.

Au cours de cet atelier, les participants apprendront à créer une carte en relief avec un effet de profondeur hypnotique, tout en s’initiant à une méthode simple et relaxante.

Objectifs pédagogiques :

  • Découvrir la technique de l’Iris Folding,
  • Apprendre à préparer un gabarit et à positionner les bandes de papier,
  • Développer la précision, la patience et la créativité à travers une activité manuelle,
  • Réaliser une carte complète à emporter chez soi.

Public : à partir de 9 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

6° Macramé :

Création artistique d’un objet en fil. Découverte de l’art du macramé, une technique de nouage décoratif permettant de créer des objets uniques en fil.

Lors de cet atelier convivial et créatif, vous apprendrez les nœuds de base du macramé et réaliserez une création complète personnalisée à emporter chez vous (porte clé).

Objectifs pédagogiques :

  • Découvrir les origines et les applications du macramé,
  • Apprendre les nœuds fondamentaux (nœud plat etc.),
  • Savoir lire un schéma ou suivre un modèle simple,
  • Développer sa motricité fine, sa concentration et créativité.

Public : à partir de 12 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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7° Origami :

Création artistique à l’art du pliage japonais. L’atelier d’origami propose une initiation ludique et artistique à cet art traditionnel de la culture japonaise.

A travers des pliages simples et progressifs, les participants découvrent comment transformer une feuille de papier en objets décoratifs et sur carte.

L’activité met en valeur la concentration la précision et la créativité.

Objectifs pédagogiques :

  • Développer la motricité fine à travers des gestes précis,
  • Stimuler la concentration et la patience,
  • Encourager la créativité et l’autonomie,
  • Favoriser la coopération et l’entraide.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

8° Scrapbooking :

Le scrapbooking vient des Etats-Unis, c’est un art de loisirs créatifs qui consiste à décorer et à sublimer des photos ou un album en combinant photographie, journaling et décoration pour créer des albums, des cartes ou des objets décoratifs uniques.

Le scrapbooking est un moyen artistique pour donner vie à des moments importants et conserver ses souvenirs à portée de main. Il permet de créer des pièces uniques qui reflètent votre personnalité ainsi que vos émotions.

Objectifs pédagogiques :

  • Cette activité est une excellente manière de stimuler la créativité,
  • Améliore la motricité fine et renforce la mémoire en revisitant d’anciens souvenirs,
  • Le scrapbooking est souvent considéré comme une thérapie artistique qui permet d’exprimer ses émotions, de gérer le stress et donc de lâcher-prise dans son quotidien.

Public : à partir de 6 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

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9° Upcycling :

Créations artistiques d’embellissements avec des matériaux recyclés. Cet atelier créatif propose aux participants de découvrir l’art de la création d’objet ou décorations à partir de matériaux recyclés.

En valorisant des éléments du quotidien destinés à être jetés, les participants développeront leur créativité tout en adoptant une démarche éco-responsable.

Objectifs pédagogiques :

  • Sensibiliser à la réduction des déchets par la réutilisation de matériaux,
  • Stimuler la créativité en détournant des objets de leur usage initial,
  • Développer la motricité fine et la coordination à travers des activités manuelles,
  • Encourager la réflexion sur l’impact environnemental de notre consommation.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 10 enfants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

1° Découpe vinyle :

La découpe vinyle est une expérience éducative stimulante qui utilise une machine spéciale pour découper des motifs précis dans une feuille de vinyle adhésif, pour créer des stickers, des lettrages, des autocollants, …

Cet atelier de découverte de la découpe vinyle offre aux participants l’opportunité de faire leurs premiers pas dans l’utilisation de cette machine très polyvalente.

Objectifs pédagogiques :

  • Cette expérience immersive permet d’explorer les concepts fondamentaux de la découpe vinyle,
  • De développer sa créativité et son imagination,
  • Importer un dessin 2D, préparer le fichier de découpe et réaliser son premier sticker.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 4 à 8 enfants.

Matériel : tables, chaises et 1 prise électrique si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

2° Atelier découverte gravure laser :

Cet atelier offre aux participants l’opportunité de s’initier à la gravure laser, d’en comprendre les principes et de faire leurs premiers pas dans l’utilisation d’une découpeuse laser.

Objectifs pédagogiques :

Cette technique permet de graver et découper des matériaux tels que papiers, cartons, bois, plexis, cuirs, métaux, …) à partir d’une machine équipée d’un laser puissant. Elle vous permet de personnaliser et créer des œuvres uniques.

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  • Comprendre les principes fondamentaux de la gravure laser,
  • Prise en main du logiciel Inkscape (création de plans numériques en 2 dimensions),
  • Résolution de problèmes,
  • Développer sa créativité,
  • Réaliser sa premières gravure.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 8 enfants.

Matériel : tables, chaises et électricité si l’atelier est organisé dans vos locaux (local non aveugle uniquement).

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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3° Bijoux fantaisies :

Vous êtes fan de bijoux ? Faites appel à votre imagination pour réaliser, décorer ou fabriquer des modèles uniques : boucles d’oreilles, broches, pin’s, pendentifs, colliers, bracelets, …

Vous pourrez les dessinez vous-même avec un logiciel de dessin ou trouver un modèle parmi les milliers d’exemples disponibles gratuitement sur le web. Vous pourrez fabriquer des modèles originales en bois, papier, plexi, cuir, perles, ….

C’est atelier est idéal pour appréhender la fabrication numérique pour la première fois et découvrir le FabLab. Il participe au développement de la créativité et de la valorisation personnelle.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 8 enfants.

Matériel : tables, chaises et électricité si l’atelier est organisé dans vos locaux (local non aveugle uniquement).

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

4° Pochoirs :

Le pochoir a gagné en popularité en Europe au début des années 1980, il nous vient du Street Art. Parfois appelé “technique de l’empreinte”, les pochoirs étaient alors principalement réalisés avec un cutter ou un scalpel.

Aujourd’hui, avec le numérique, de nombreuses possibilités se sont développées autour de la création et de l’utilisation du pochoir.

Lors de cet atelier nous vous présenterons les différentes techniques de créations de modèles pour la réalisation des pochoirs. Venez apprendre à fabriquer des pochoirs adhésifs découpés par nos machines du FabLab avec vos propres motifs ou avec des images trouvées sur internet.

Vous pourrez ensuite personnaliser vos vêtements, tote-bags, sac à dos, créer des papiers peints, décorer vos meubles, faire de la décoration murale, …

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 6 à 8 enfants.

Matériel : tables, chaises et électricité si l’atelier est organisé dans vos locaux (local non aveugle uniquement).

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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5° Poster et affiche (impression grand format) :

Venez imprimer vos projets d’affiches en grand format avec notre traceur HP T730 (impression jet d’encre). Idéale pour l’impression de patrons de couture, d’affiches de films, de panneaux publicitaires, de plan de table, …

La taille d’impression maxi est le format A0 (84,1 cm x 118,9 cm), le rouleau de papier mesure 91,4 cm x 45,7 mètres.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 4 à 6 personnes. Matériel : traceur HP T730.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

6° Stickers simple (initiation) :

Envie de créer vos propres stickers en vinyle ? Plongez dans l’univers du plotter vinyle en alliant créativité et précision grâce aux machines du FabLab.

Que vous soyez débutant ou simplement curieux, cet atelier vous apportera toutes les bases essentielles pour concevoir et réaliser vos visuels : prise en main des logiciels de création, apprentissage des outils pour concevoir vos visuels, mise en pratique, …

A la fin de l’atelier vous repartez avec vos créations.

Public : à partir de 8 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 4 à 6 personnes.

Matériel : découpeuse Silhouette Caméo 5.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

7° Sublimation thermique (sur tissus, gourdes, mugs, …) :

Technique en pleine expansion, la sublimation thermique est un procédé qui permet de transférer, grâce à la chaleur, des images de haute qualité sur des supports spéciaux contenants des polymères.

L’impression par sublimation thermique permet de personnaliser une large gamme d’objets : vêtement, casquette, tote-bag, mug, gourde, tapis de sourie, porte-clés, coque de téléphone, objet en céramique, …

Si vous avez envie de personnaliser un objet original tout en découvrant une technique d’impression étonnante, vous apprendrez, lors de cet atelier, à créer un design, à l’imprimer puis à le fixer sur un objet avec la presse à chaud.

L’atelier comprend la découverte du logiciel, la prise en main de l’imprimante et de la presse thermique. A la fin de l’atelier vous repartez avec votre objet personnalisé.

Public : à partir de 10 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 4 à 6 personnes.

Matériel : imprimante sublimation (A3) et presse à chaud.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

8° Technique photographique numérique :

Ces ateliers s’adressent aux débutants qui viennent d’acquérir leur appareil photo. Ils s’adressent aussi aux amateurs un peu moins novices qui souhaitent s’affranchir du mode automatique de leur appareil et apprendre à l’utiliser de manière créative.

Public : à partir de 12 ans.

Durée : environ 2 heures par séance.

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : logiciel Studio Photo.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

1° Généalogie moderne :

Partez à la recherche de vos ancêtres : vous apprendrez à utiliser un logiciel de généalogie et à effectuer toutes vos investigations sans trop bouger de votre bureau. Votre arbre s’agrandira au fil des siècles et vous pourrez même l’imprimer en grand format grâce à notre traceur.

Les ateliers de généalogie s’adressent aux débutants pour commencer leur généalogie. Les plus avancés peuvent faire part de leurs expériences car c’est aussi un cours d’échanges.

Ces ateliers s’appuient sur le logiciel “Généanet” (en ligne de type freemium) car il permet de construire gratuitement son arbre après une simple inscription. Son utilisation est expliquée au fur et à mesure des besoins.

Vous partirez à la découverte de vos ancêtres et de vos cousins grâce aux archives en ligne, qu’elles soient départementales ou nationales.

Les dernières nouvelles généalogiques parues dans la presse spécialisée sont abordées. Les logiciels existants peuvent être testés et comparés.

Les bases de connaissances informatiques ne sont pas très importantes et réduites à l’essentiel. Pour les débutants, ce cours peut être un accélérateur d’apprentissage.

Public : à partir de 18 ans.

Durée : environ 2 heures par séance.

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : PC, internet et éventuellement traceur HP T730 pour imprimer l’arbre généalogique.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Au cœur de l’ordinateur :

Les participants manipulent pour comprendre le fonctionnement d’un ordinateur, avec démontage et remontage d’un ordinateur fixe.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : différents composants informatiques.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Création de jeux vidéo :

Après avoir réfléchi sur les composants d’un jeu vidéo, on explore un ou plusieurs outils de création (moteurs de jeux). Ensuite on crée et on assemble ces composants pour obtenir son jeu vidéo !

Outils utilisés selon le nombre d’ateliers, l’expérience et l’âge des participants : Makecode Arcade, GDevelop, Godot, Unity, …

Public : de 8 à 15 ans.

Durée : 1 heure 30 par séance.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

3° Créer un robot ou un véhicule robotisé :

En assemblant des composants et en les programmant, création d’un robot qui marche, danse ou roule !

Selon l’âge des participants et les outils utilisés, les robots seront assemblés lors d’un atelier ou conçus en plusieurs séances : impression 3D, assemblage, programmation, … Support : Mbloc – Ardublock – Cyberpi – MicroBit – Arduino – Raspbery PI.

Public : à partir de 7 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et cartes microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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4° Escape Game “Panique virtuelle” :

L’escape Game “Panique virtuelle” s’adresse à un public jeune et/ou familiale (groupe de 4 à 12 personnes). En 2 heures, les participants doivent désactiver une menace de virus informatique, en résolvant une série de défis mêlant objets physiques et activités numériques.

Nous fournissons tout le matériel nécessaire au jeu (objets et ordinateurs). Notre animateur donnera des indications pour la résolution des défis en fonction de l’avancée des participants.

L’escape Game aborde des sujets comme les mots de passe, le pixel art, la géolocalisation, la réalité augmentée, les jeux vidéo multijoueurs, …

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 2 heures.

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : tables, chaises et 1 prise électrique si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

5° Jeux sur la citoyenneté numérique :

Chasse aux fake news, mémory de déconnexion, rébus de la vie numérique, …

Notre monde est rempli de médias (sociaux) et de technologies numériques qui nous abreuvent de “fausses” informations sous forme de textes, d’images, de vidéos, … Les jeunes doivent apprendre très tôt à décrypter ces informations, à comprendre le fonctionnement de ces médias et à adapter leur comportement à ce monde numérique. Les parents eux, doivent adapter leurs connaissances aux nouvelles formes de médias.

Ensemble, parents et enfants peuvent échanger sur ces usages de citoyens numériques grâce à des jeux permettant d’aborder de façon plus légères ces sujets importants.

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 2 heures.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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6° La modélisation 3D :

Vous souhaitez plonger dans la 3ème dimension, donner du volume à vos créations ?

Vous vous posez des questions, vous ne savez pas comment faire : retirer ou ajouter de la “matière”, la déformer comme de la pâte à modeler ? En superposant des cubes ? Avec une approche artistique ou une conception d’ingénierie, ou encore en programmant ?

Ces ateliers vous permettront de découvrir un ou plusieurs outils : SculptGL, BlocksCAD, MagicaVoxel, Thinkercad, …

Public : de 10 à 15 ans.

Durée : 2 heures.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

7° Les ordinateurs et les images (pixel art) :

Lors de ces ateliers, les participants reproduisent ou inventent des images pixelisées. Ils apprennent également à coder et décoder des images comme un ordinateur, grâce au pixel art !

Atelier idéal pour groupe de jeunes et/ou parents-enfants.

Public : à partir de 6 ans. Durée : 45 minutes à 2 heures. Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

8° Minetest, un jeu vidéo pour créer :

Public : à partir de 10 ans. Durée : 45 minutes à 2 heures. Effectif : 4 à 10 personnes.

Les défis de la construction ! 3, 2, 1, 0 : te voici dans un monde de cubes, dans un environnement virtuel : désert, jungle, île au milieu de la mer ou grande surface glacée, …

Sauras-tu, seul ou avec tes parents, relever les défis qui se présenteront ? Se déplacer, explorer des paysages inconnus, garder des animaux, décrypter le code d’une statue ou construire des montagnes russes, tout en respectant les règles ?

Débutant ou aguerri, viens passer un bon moment avec Minetest, un clone ouvert de Minecraft !

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

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Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

9° Robotique :

Découverte du microcontrôleur Arduino Uno. Réalisation de petits montages, apprentissage des entrées/sorties sans programmation, notions de bases d’électronique avec ateliers.

Public : à partir de 12 ans (section jeune & adulte).

Durée : 2 heures par séance.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC, matériels électronique et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

Réalisation d’un projet en commun et création de robots communicants.

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10° Programme-moi une histoire :

Une approche simple et conviviale de la programmation par la création d’une histoire animée. Une première scène simple peut être enrichie de sons, d’interactions entre les personnages, de scènes supplémentaires, … L’atelier se déroule en fonction du nombre et de l’âge des participants.

Outil utilisé : ScratchJr / mBlock

Public : de 7 à 12 ans.

Durée : 45 minutes à 2 heures.

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

11° Réaliser un film d’animation (stop-motion) :

On se fait un film ? Des petites briques, de la pâte à modeler, des figurines, voire … du riz ou des gâteaux ! Il n’en faut pas plus pour inventer un scénario délirant d’animation image par image avec la créativité des plus jeunes.

En un atelier, on découvre les principes et on crée les premiers petits films. En plusieurs ateliers, on ajoute le travail de conception du scénario et du montage, on ajoute des sons, de la musique, des écrits, un générique !

Public : de 7 à 12 ans.

Durée : 45 minutes à 2 heures.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel : tablette, éclairage et décor.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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12° Jeux “Cryptologie”, chiffrer et déchiffrer des messages :

Dans cet atelier, on parle de César et on parle de clés, on joue les espions et il faut compter ! Qui relève le défi ?

Public : à partir de 11 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Brodeuse (initiation) :

La brodeuse numérique permet de créer des motifs brodés sur du tissu, en utilisant un logiciel spécifique comme Inkscape qui transforme un dessin vectoriel, un logo, un mot ou une phrase en fichier de broderie pour personnaliser toutes vos créations textiles

: jeans, t-shirt, serviette, tote-bag, bavoir, … Les possibilités de customisation sont infinies et votre imagination est la seule limite.

Lors de cet atelier vous allez découvrir le traitement d’une image numérique pour obtenir un fichier prêt à être broder, la création de motifs de broderie à partir d’une image vectorielle et comment manipuler la brodeuse (fonctions de base).

Public : à partir de 12 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 1 à 4 personnes.

Matériel : PC et brodeuse numérique.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Couture (machine à coudre/surjeteuse) :

Notre FabLab dispose d’un espace couture bien équipé pour les couturiers de tous niveaux, permettant de réaliser de nombreux projets : sacs, trousses, vêtements, linge de maison, pose de fermeture éclair, …

Cet atelier est parfait pour apprendre, se perfectionner, et surtout créer de ses propres mains toute sorte de réalisations à l’aide d’une machine à coudre ou d’une surjeteuse.

Vous pourrez ensuite utiliser les machines en autonomie.

Public : à partir de 12 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 1 à 4 personnes.

Matériel : PC, machine à coudre, surjeteuse et brodeuse numérique.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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3° Le flocage (presse à chaud) :

Et si on découvrait le flocage ?

Grâce aux machines du FabLab, venez donnez une deuxième vie à vos vêtements en les customisant : tote-bag, t-shirt, casquette, chaussure, …

Choisissez un dessin ou un message de votre choix et transférer le sur le tissu.

Lors de cet atelier vous découvrirez les possibilités offerte par le flocage, la technique, l’utilisation du logiciel de dessin vectoriel et de la presse à chaud.

Public : à partir de 10 ans. Durée : environ 2 heures. Effectif : 2 à 6 personnes.

Matériel : PC, découpeuse Silhouette Caméo 5 et presse à chaud.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Environnement Linux :

Lors d’ateliers pratiques organisés en plusieurs niveaux, vous pourrez acquérir de façon progressive des notions essentielles comme l’installation sur PC, l’administration du système, l’automatisation des tâches, … Venez rencontrer notre communauté Linuxienne.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 15 personnes. Matériel : PC et serveur Linux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Initiation à la programmation avec Python :

Cette initiation vous conduira aux bases de la programmation. Vous mettrez en œuvre les différentes étapes clefs de la construction d’un programme informatique. Vous découvrirez la mise en pratique sur des outils comme le Cyber PI basé sur un microcontrôleur ESP32 Wifi.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

3° Initiation au codage :

Devenez acteur du numérique, inscrivez-vous à cet atelier pour apprendre à vous servir puis maîtriser les outils de création numérique (matériels, logiciels, langages de programmation,

…).

Lors de cet atelier vous découvrirez les secrets du codage informatique pour créer, par exemple, votre première page web. Un univers infini de créations s’ouvre à vous !

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes. Matériel : PC.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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4° Programmation avec Mblock :

Nous vous proposons une initiation à la programmation et à la logique algorithmique à l’aide du logiciel “Mblock” (dérivé du célèbre “Scratch”) qui propose deux modes d’édition. Deux niveaux sont donc proposés en fonction de l’âge et de l’expérience des participants :

1° Le langage à l’aide de “blocs” adapté aux enfants : l’assemblage de blocs de codes offre une approche simple et rapide de la création algorithmique. Il s’agit de la programmation “Mblock”.

2° Le langage “Micropython” (pour les utilisateurs plus avancés) qui est une adaptation du langage Python pour les microcontrôleurs. Il permet une plus grande liberté de création et un accès plus poussé aux diverses fonctionnalités de Cyberpi.

Le cours est basé sur l’exploration du mini-ordinateur Cyberpi de Makeblock.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

5° Atelier Bee Bot :

Objectifs pédagogiques :

1° Découverte de la robotique : comprendre qu’un robot peut être programmé pour se déplacer. 2° Initiation à la logique et au codage : apprendre à donner des instructions simples (avancer, tourner, …). 3° Développement des compétences spatiales : se repérer dans l’espace, anticiper un trajet, … 4° Travail collaboratif : coopérer pour résoudre un défi en équipe. 5° Créativité et imagination : inventer des parcours et des histoires autour du robot.

Plusieurs thèmes peuvent être abordés (la ferme, les pirates, la ville, les symboles, …).

Points clés pour l’enseignant :

Utiliser un langage simple et répétitif : “avance”, “tourne”, “stop”. Favoriser la manipulation et l’essai-erreur.

Encourager les enfants à verbaliser leurs choix (“Je vais avancer deux fois, puis tourner”). Mettre l’accent sur le jeu et l’imagination.

Public : de 4 à 6 ans.

Durée : environ 1 heure 30.

Effectif : 5 à 6 enfants.

Matériel : l’exercice peut être réalisé au sol.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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1° Découverte de la domotique et de ces objets connectés :

Sécurité, confort, loisirs, gestion de l’énergie, communication, commande à distance, …

Les applications de la domotiques sont variées et sans limite : contrôler votre maison à distance, gérer vos appareils électriques, varier l’éclairage selon votre humeur, télécommande, microprocesseur, alarme, climatisation, store, arrosage, robotique, …

Cet atelier vous permettra de découvrir les possibilités offertes par la domotique avec des exemples pratiques au travers de logiciels spécialisés.

Tous les montages se font à partir de microcontrôleurs ESP8266, l’apprentissage est progressif et sans programmation compliquée.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Initiation à l’électronique :

Apprenez les bases de l’électricité : tension, intensité, loi d’Ohm, les différents types de signaux électriques, les méthodes de mesures et d’analyse de signaux, les différents types d’alimentations de circuit, … et de l’électronique : capacité, inductance, diode, transistor, calcul de puissance, montage, composants en parallèle ou en série, les appareils de mesure et de contrôle, la règlementation, …

L’initiation à l’électronique se fera à partir de montages ludiques pour apprendre en s’amusant, soudure de petit circuit simple, …

Nous disposons d’un atelier électronique avec banc de test et matériel complet : oscilloscope numérique, générateur de fréquences, station soudage et air chaud, triple alimentations de laboratoire, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC et matériels électroniques.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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2° Raspberry Pi :

L’atelier Raspberry vous permettra de vous familiariser avec ce nano-ordinateur programmable fonctionnant sous Linux et doté de connexions wifi et Bluetooth.

De la taille d’une carte de crédit, le micro-ordinateur Raspberry Pi permet de faire de la robotique, d’apprendre la programmation et de piloter des circuits électroniques.

L’atelier est composé d’une partie théorique sur les possibilités offertes par le Raspberry Pi, puis d’une partie pratique où vous apprendrez les bases pour le faire fonctionner : installation de Raspbian, paramétrage, initiation aux commandes de base Linux, commande d’entrées/sorties GPIO, réalisation de petits scripts en Shell, initiation à l’environnement graphique Windows.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 10 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

3° Robotique jeune (10 à 14 ans) & robotique adulte avec carte Arduino :

Cet atelier vous permettra de créer des robots communicants lors d’un projet en commun.

Vous pourrez manipuler, expérimenter et vous familiariser avec les différents composants électroniques et microcontrôleurs Arduino (Uno ou MicroBit). Chaque acquis sera exploité dans la fabrication d’objets de plus en plus complexes et de plus en plus intelligents.

Si vous avez de l’imagination et que vous souhaitez fabriquer et programmer des objets interactifs et “intelligents” avec des composants et des microcontrôleurs Arduino, venez vous amuser et bidouiller avec nous !

Vous apprendrez les bases de l’électronique et de la programmation des microcontrôleurs Arduino, leur fonctionnement et leur utilisation.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 2 à 15 personnes.

Matériel : PC, matériels électroniques et microcontrôleurs.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement

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1° Comprendre les réseaux informatiques :

Un excellent atelier dans lequel vous allez aborder les bases des réseaux informatiques :

  • Les généralités d’un réseau informatique,
  • La classification des réseaux,
  • La topologie des réseaux,
  • Les réseaux client-serveur, les protocoles, Socket, DHCP, …
  • Les modèles OSI et ISO,
  • Les réseaux locaux et étendus,
  • La couche et les protocoles TCP/IP, …

Mais aussi, les calculs de masques, Gateway et subnet, la sécurité, les notions de routage, le WAN, … A l’issue de ce programme vous serez incollable sur les notions de réseaux informatiques.

Public : à partir de 15 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel : PC et matériels réseaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Informatique PC (niveau débutant) :

Vous êtes débutant en informatique ? Au travers de ce cours vous allez apprendre les bases de l’informatique.

Vous vous posez de nombreuses questions sur le fonctionnement d’un ordinateur et ces périphériques, pour aller sur internet, pour créer une adresse e-mail, pour utiliser Word, … ?

Que ce soit dans un cadre professionnel ou pour vous divertir, cet atelier est fait pour vous ! Notre équipe est présente pour vous accompagner.

Cet atelier “PC débutant” est dispensé sur des PC équipés de Windows 11 mis à disposition dans notre local (vous pouvez venir avec le vôtre, s’il fonctionne sous Windows 11).

Vous allez apprendre :

Les bases pour effectuer une recherche sur internet, à composer des lettres simples (à votre rythme et en toute indépendance vis-à-vis des autres apprenants) avec une aide ponctuelle si nécessaire, organiser des dossiers et des fichiers contenus dans un ordinateur, l’apprentissage du clavier (y compris certains raccourcis), les bases d’un logiciel d’écriture, et bien d’autres choses qui vous donneront envie d’en savoir plus.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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3° Informatique PC (perfectionnement) :

Vous savez utiliser un PC Windows et vous souhaiter approfondir vos connaissances ?

L’atelier “PC perfectionnement” est dispensé sur des PC Windows 11 mis à disposition dans notre local (vous pouvez venir avec le vôtre s’il fonctionne sous Windows 11).

Il vous permettra de comprendre le fonctionnement d’un PC sous Windows 11 et d’en exploiter toutes les fonctionnalités, nous aborderons les sujets suivants :

  • Les différents composants d’un PC et leurs fonctionnements,
  • L’interface graphique et les différents paramétrages de Windows 11,
  • Les logiciels, comment se les procurer, les installer, les supprimer et surveiller leurs fonctionnements,
  • La connexion d’un PC aux réseaux (Wifi, Bluetooth, Ethernet…),
  • Les échanges entre le PC et les périphériques connectés (réseaux, imprimantes, scanner, smartphones, …),
  • Le stockage des données (disques durs, Clés USB, …),
  • L’organisation des données (volumes, dossiers, fichiers, …),
  • Les mises à jour des logiciels et de Windows,
  • La sécurité Windows (anti-virus, firewall, sauvegardes, …).

D’autres thèmes pourront être abordés à la demande, comme le “nettoyage” de son ordinateur, comment conserver ses fichiers (photos, films, mails, lettres, …) sans risques, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

4° Atelier dépannage PC :

Cet atelier traite des différents aspects du dépannage d’un PC fonctionnant avec Windows :

Dans cette atelier nous allons aborder des sujets comme le nettoyage des données indésirables, la mise à jour des logiciels, comment protéger son système informatique contre les nuisibles, repérer et réparer les dysfonctionnements, connaitre les détails de la composition d’un PC, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 12 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

5° Smartphone / Tablette Android :

Les smartphones, tablettes et autres objets connectés sont devenus des instruments pratiques et indispensables dans notre quotidien, tant pour un usage personnel que professionnel. Leurs capacités ne cessent de croître et les fonctionnalités qu’ils offrent s’apparentent, voire dépassent parfois, celles des ordinateurs.

Si vous souhaitez vous familiariser avec l’usage des smartphones et des tablettes fonctionnant sous Android, cet atelier est pour vous. L’avancement est très progressif et respecte le rythme et le niveau de connaissances de chacun.

Cet atelier a pour but de vous rendre automne dans l’utilisation quotidienne de ces appareils mobiles. Cet atelier ne s’adresse pas aux personnes ayant déjà de bonnes connaissances d’Android.

Les sujets suivants seront abordés :

La personnalisation de l’appareil (fond d’écran, sonnerie, luminosité, …), les différentes connectiques extérieurs (wifi, Bluetooth, …), la sécurité, les raccourcies, l’accessibilité, le nettoyage, …

Les applications Android de bases seront aussi expliquées : téléphone, messages, contacts, calendrier, horloge, photo (+ gallery), Chrome, Google Maps, Play Store, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : smartphone, tablette et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

1° Bureautique suite Libre Office :

La suite bureautique “Libre Office” est gratuite, sans licence ni abonnement. Elle dispose d’un ensemble de modules pouvant interagir entre eux : traitement de texte, tableur, outil de présentation, gestionnaire de base de données, …).

Cet atelier vous permettra de maîtriser ses fonctionnalités essentielles : écrire des courriers, des comptes rendus, des livres, créer des tableaux,

des présentations, … ou, tout simplement, consulter des documents.

Au travers d’échanges, de partages d’expériences, de démonstrations, de travaux dirigés et de cas pratiques, vous saurez créer, enregistrer, ouvrir un document, améliorer la mise en page de vos documents, et bien d’autres choses encore.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 12 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

2° Conception 3D débutant avec TinkerCad :

TinkerCAD est un outil en ligne gratuit et adapté à tous les âges permettant de réaliser des modèles 3D qui pourront ensuite être fabriquer sur les machines du FabLab (imprimantes 3D). Un monde de créativité accessible dès le premier clic de manière simple et ludique.

Il n’est pas nécessaire d’être un pro du design pour maîtriser TinkerCAD, vous pourrez modéliser votre projet en quelques clics.

Cet atelier est consacré à la prise en main du logiciel TinkerCad (niveau débutant) afin de découvrir l’interface et de se familiariser avec les fonctions de base de ce logiciel de modélisation 3D : comprendre les actions de soustraction et d’addition de formes 3D, dessiner des objets, chercher et modifier des modèles 3D existants, enregistrer un modèle 3D au format .STL pour l’impression 3D, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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3° Conception 3D avec Autodesk Fusion 360 (débutant) :

Fusion 360 d’Autodesk est un logiciel convivial et polyvalent qui va de la conception jusqu’à la fabrication d’objets en impression 3D.

Cet atelier, réservée aux débutants, vous permettra d’acquérir les bases indispensables à la modélisation 3D et couvrira un large éventail de sujets essentiels à la conception 3D : maitrise de l’environnement du logiciel, les différents types de modélisation, les outils de création et de modélisation, exporter des fichiers 2D et 3D à destination de l’une des machines du FabLab, …

À la fin de ce cours, vous aurez acquis une compréhension globale des fonctionnalités de base de Fusion 360. Vous disposerez des compétences nécessaires pour créer en toute confiance vos propres modèles 3D.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

4° Perfectionnement sur Autodesk Fusion 360 :

Maîtrisez les fonctionnalités avancées de Fusion 360 pour la modélisation 3D. Vous apprendrez à utiliser les outils et les fonctionnalités les plus avancés et complexes du logiciel. Vous pourrez approfondir vos compétences en modélisation paramétrique, en simulation et apprendre à optimiser vos designs et développez des projets complexes en affinant votre savoir-faire.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

5° Création d’applications Android avec Inventor 2 :

Réaliser une application sous Android devient plus facile. C’est le sens initial du développement de la plateforme “App Inventor”.

Cette plateforme permet la réalisation d’applications communicantes en s’affranchissant des syntaxes de la programmation.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

6° Création de sites web responsive avec WordPress :

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WordPress est un système de gestion de contenu (CMS) gratuit et open source qui permet de créer des sites internet sans connaissances en programmation. WordPress est, de très loin, l’outil le plus utilisé pour créer des sites internet dans le monde.

L’objectifs de l’atelier est de créer et gérer des sites web avec WordPress. Culture Numérique vous accompagnera de l’apprentissage à la conception et la mise en ligne de votre site, sans aucune ligne de code : installer WordPress,

navigation dans l’interface, identification des outils de base de WordPress, réglages et paramétrages nécessaires au bon fonctionnement et à la sécurité du site, création et paramétrage des pages, des articles, des extensions, gérer l’apparence, les différents utilisateurs, les fonctionnalités, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

7° Découverte 3D avec Blender :

La modélisation et l’animation 3D pro gratuite et accessible à tous : création d’objet du plus simple au plus complexe, imagerie de synthèse, réalisation d’animation en 3D (il est conseillé d’avoir des bases en conception 3D pour participer à cet atelier).

Après des cours d’initiation ou de remise à niveau, vous pourrez participez à la création d’un projet de groupe pour découvrir, étape par

étape, les outils du logiciel. De nombreux domaines seront couverts : modélisation, matériaux, animation, éclairage, rendus du projet (dont la complexité dépendra du niveau général), ….

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

8° Perfectionnement 3D sur Blender :

Maîtrisez Blender et rejoignez-nous pour donner vie à un court métrage d’animation captivant sur un thème que nous choisirons ensemble. C’est l’occasion idéale de consolider vos compétences en modélisation, texturage et animation tout en participant à un projet convivial !

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

9° Conception et dessin d’objet 2D avec Inskape :

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Grace à ce logiciel libre d’édition vectorielle similaire à Adobe Illustrator et Corel Draw, vous apprendrez à concevoir et à manipuler avec facilité des dessins en 2D.

Ce logiciel est incontournable pour les impressions sur découpeuse vinyle ou laser.

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 12 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

10° Montage vidéo avec Shotcut :

Réaliser votre premier montage vidéo sur Shotcut !

Ce logiciel de montage gratuit et multi-plateforme est simple et intuitif. vous serez rapidement capable de réaliser un film ou un court-métrage d’animation en utilisant des séquences vidéo, des photos, des images, des sons, des titres, …

Cette initiation vous permettra d’appréhender de manière méthodique toutes les étapes du montage : storyboard, choix des contenus, montage, finalisation, conversion de format, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

11° Retouche photo avec Gimp :

Gimp est un logiciel gratuit et puissant dédié au traitement des images numériques et à la création graphique.

Nous vous proposons une initiation à la retouche photographique et à la manipulation d’image avec GIMP : apprentissage des techniques d’amélioration de photographies (luminosité, contraste, chromie, traitement du bruit, …) à travers les outils avancés que sont les calques, les masques, les modes du fusion, les courbes de niveau, les filtres, …

Vous découvrirez également l’assemblage et le trucage photographique (détourage, assemblage HDR, montage d’images, …) grâce aux nombreux outils intégrés : brosses, tampons de duplication, outils de sélection et de transformation, outils de modification, …

Public : à partir de 12 ans. Durée : 2 heures par séance. Effectif : 4 à 15 personnes. Matériel : PC et internet.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

12° Programmation musicale avec Sonic Pi :

Quelle relation entre un ordinateur et un morceau de musique ? Tous deux utilisent des séquences de commandes ou de notes, des boucles, des variations de paramètres (durée, fréquence, force, …).

Viens donc rejouer Frère Jacques, vive le vent ou une composition de ton cru avec un microbit Sonic Pi ou d’autres outils numériques !

Public : de 7 à 12 ans.

Durée : 1 heure 30 (une ou plusieurs séances).

Effectif : 4 à 12 personnes.

Matériel : PC, clavier Midi et expandeur.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux uniquement.

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1° Café IA :

Chaque premier samedi du mois de 14h00 à 16h00, venez découvrir et échanger sur l’univers fascinant de l’intelligence artificielle. Que vous soyez débutant, expert, professionnel ou simplement curieux, nos rencontres sont l’occasion idéale de comprendre les bases de l’IA et ces dernières avancées.

Vous pourrez partager vos connaissances et vos expériences, découvrir des cas concrets de l’utilisation de l’IA au quotidien, poser vos questions lors des débats, participer à des jeux et élargir votre réseau autour d’un café.

Ce moment convivial d’échange à lieu en présentiel dans notre local au 32, rue Gaston GRINBAUM – 91270 Vigneux-sur-Seine (sur inscription uniquement).

Rejoignez-nous pour un moment d’échange riche et accessible où la technologie se mêle à la convivialité.

Public : à partir de 12 ans.

Durée : 2 heures.

Effectif : 4 à 15 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

2° C’est pas Versailles ici, économisons l’énergie !

Petit rappel des bons gestes et des bonnes pratiques à appliquer et à mettre en place pour maîtriser notre consommation d’énergie.

Que ce soit l’eau, l’électricité ou le gaz, aujourd’hui chaque geste compte. Lors de cette conférence vous découvrirez que vous n’êtes plus seul, les nouvelles technologies peuvent vous aider.

Bonne nouvelle, faire des économies d’énergie ce n’est pas seulement bon pour la planète, c’est aussi bon pour votre portefeuille.

Public : à partir de 11 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

3° Conférence jeux : show informatique, soyons connectés !

Quel est le point commun entre un parking, un restaurant et un annuaire ? Ils vous aident à comprendre un réseau informatique !

Public : à partir de 11 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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4° Cryptomonnaies, Bitcoin, blockchain, … :

Nous allons vous faire découvrir l’univers de la cryptomonnaie. Nous commencerons par les bases, vous expliquer ce qu’est une cryptomonnaie et comment fonctionne la technologie sous-jacente : la blockchain (ou chaîne de blocs en français). Nous explorerons ensuite ses applications pratiques, des transactions financières à la création de nouveaux systèmes décentralisés. Enfin, nous aborderons les défis et les

opportunités de cet écosystème en constante évolution.

Public : à partir de 11 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

5° Cyberharcèlement :

Cyberharcèlement : quand les violences virtuelles ont des conséquences et des blessures réelles.

Le cyberharcèlement est une forme de violence numérique (humiliation, menace, exclusion, …) caractérisée par un harcèlement qui peut s’exercer à travers les canaux numériques : réseaux sociaux, messageries, forums, mails, … L’anonymat facilite et amplifie ce phénomène : il est plus facile de se “décharger”.

Vous vous questionnez sur vos pratiques numériques et celles de vos enfants ? Vous êtes concerné par le cyberharcèlement ? Venez assister à cette conférence.

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

6° L’informatique fait son show : données, c’est donner !

Une séance purement déconnectée pour découvrir l’informatique autrement : un petit bout de science sur la représentation des données.

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

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7° Internet et le web : usages

Quelle est la différence entre internet et le web ? Un navigateur et un moteur de recherche ? Comment cherche-t-on de l’information ? Comment la vérifier ?

Public : à partir de 7 ans.

Durée : 1 heure 30.

Effectif : 4 à 10 personnes.

Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

8° Les jeunes et les jeux vidéo :

Jouer, expérimenter à plusieurs et apprendre (Fortnite, LOL et Minecraft pour les parents).

Votre enfant passe beaucoup de temps sur des jeux vidéo, souvent en ligne avec d’autres joueurs ?

Vous l’entendez prononcer des mots étranges, ni vraiment français, ni vraiment anglais ?

Quand vous l’appelez pour passer à table, il finit par dire “oui, oui, j’arrive” mais il ne vient que 15 minutes plus tard ?

Vous vous inquiétez, ne sachant pas vraiment ce qu’il fait ? Il passe beaucoup de temps sur un écran ? Vous tentez d’imposer des quotas qui ne sont pas respectés ? Faut-il agir plus radicalement ?

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 10 personnes.

Matériel : consoles de jeux, rétro gaming.

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

9° Les jeunes et le smartphone :

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Le smartphone, clé d’accès à un monde riche et risqué ?

Le smartphone c’est actuellement le principal objet qui permet un accès au numérique : naviguer et publier sur le web, utiliser les réseaux sociaux, s’amuser avec des jeux vidéo, …

On en oublierait presque son utilisation principale : téléphoner !

Alors, comment considérer le smartphone ? Outil d’émancipation ou boîte de Pandore ?

Quand et comment leur permettre de l’utiliser ?

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

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10° Les jeunes et les réseaux sociaux :

Communiquer, faire partie d’une communauté et apprendre, en évitant les dangers.

Qui dit Internet dit réseaux. Réseaux d’abord techniques mais au service du lien social dans cet ensemble d’applications nommé “Réseaux Sociaux”.

Des applications pour se connecter, avec des collègues professionnels, des camarades de Harvard, des “amis”, …

Ils tissent des liens d’une nature similaire ou différente de nos relations dans la “vraie vie”.

Avec une redéfinition quantitative, spatiale et temporelle de ces relations, qu’en est-il de leurs valeurs ? Pour quels bénéfices et quels risques ?

Comment accompagner nos jeunes dans la gestion et l’impact de ces relations ?

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

11° Les mots de passe :

Public : à partir de17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lors de cette conférences nous allons explorer l’univers des mots de passe. Nous verrons pourquoi ils sont si importants pour protéger nos comptes, nos informations, nos contenus, … et comment ils ont évolué au fil du temps. Nous aborderons également les menaces courantes et les bonnes pratiques pour créer des mots de passe forts et sécurisés. L’objectif est de vous donner les clés pour mieux protéger votre vie numérique. Cas pratique avec le logiciel open source KeePass Password.

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

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12° Que penser quand nos enfants naviguent sur le web ?

Utiliser le web pour s’informer, résoudre des problèmes et apprendre, avec un esprit critique.

Le web c’est la jungle ! Enfin … Une grande toile d’araignée … Mais c’est aussi un coffre au trésor !

Comme dans le monde réel, on y trouve de tout : des endroits qui attirent nos enfants, où le temps passe vite, à cliquer et écouter mais sans rien faire d’intéressant, des gens qui ont les mêmes problèmes que nos enfants et

peuvent les aider (et que nos enfants écoutent plus facilement qu’ils ne nous écoutent !), des comparatifs de produits pour qu’ils choisissent les bons composants de leur prochain PC de gamer pas trop cher, des réponses pour le DM de géo, et bien sûr les actualités aussi bien géopolitiques que people !

Alors on les laisse aller sur le web ou pas ? Venez échanger sur les garde-fous qui nous rassurent et les laissent s’enrichir dans ce monde numérique.

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

13° Que penser quand nos enfants publient sur le web ?

Créer et apprendre, en préservant son intimité.

Avec le web, les utilisateurs ne sont pas uniquement consommateurs mais “consom’acteurs” : tout le monde peut créer du contenu, y compris nos enfants !

Entre la fierté de voir circuler les dessins, les montages vidéo ou les morceaux de musique issus de la créativité de nos enfants qui sont appréciés des internautes et qui pourraient, qui sait, les rendre célèbres !

Et, peut-être, la surprise de retrouver une vidéo de son appartement (avant le ménage bien sûr) en ligne !

Comment se positionner par rapport à la publication en ligne ? Interdire et couper leur créativité ? Ou laisser faire mais espionner ?

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

14° Sensibilisation cybersécurité :

Sensibilisation à la cybersécurité : comprendre les menaces et adopter les bonnes pratiques !

Partageons nos connaissances et nos bonnes pratiques lors de cette conférence sur les menaces numériques.

Nous aborderons les menaces d’aujourd’hui, les cyberattaques les plus courantes, les risques, les bons réflexes dans nos usages au quotidien

(téléphone portable, réseaux sociaux, usages pro-perso…), que faire si nous sommes victime d’une attaque, apprendre à mieux nous en protéger, … Venez nombreux avec vos amis, vos proches, vos enfants, …

Public : à partir de 17 ans. Durée : 2 heures ou plus. Effectif : 6 à 15 personnes. Matériel :

Lieu : nous organisons cette conférence dans nos locaux uniquement.

1° Réalité virtuelle :

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Entrez dans une nouvelle dimension ! La Réalité virtuelle est une technologie informatique permettant d’immerger un utilisateur dans un univers entièrement artificiel conçu numériquement en 3D. C’est une expérience immersive unique qui offre des possibilités infinies dans la formation, la découverte, le tourisme, les loisirs et le divertissement, le domaine de la santé, …

Grace à une technologie informatique permettant de vous immerger dans un univers entièrement artificiel, vous pourrez voyager sous l’océan, dans l’espace ou dans un monde imaginaire, faire un Escape Game, jouer à des jeux, visiter un musée ou une

maison à vendre, faire des montagnes russes dans un parc d’attraction virtuel, plongée avec des requins, visiter la Maison Blanche, découvrir l’Irlande, assister à la simulation d’une procédure chirurgicale complexe, …

Venez à la découverte de la réalité virtuelle avec nos casques Oculus Quest lors de nos ateliers découvertes du samedi après-midi (sur inscription), vous serez pris en main par un animateur dédié.

Cette animation peut également être organisée dans vos locaux sous certaines conditions.

Public : à partir de 10 ans.

Durée : 20 à 30 minutes par séance.

Effectif : 2 à 6 personnes.

Matériel : PC et casque Oculus Quest (tables, chaises et électricité si l’atelier est organisé dans vos locaux).

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

2° Fresque du climat :

La Fresque du climat est un atelier participatif ludique, pédagogique et créatif qui permet à un groupe de personnes de comprendre les enjeux liés au réchauffement climatique. C’est un atelier “d’intelligence collective” qui permet d’avoir une initiation sur le fonctionnement du climat et sur les conséquences de son dérèglement, en deux ou trois heures. L’objectif est de sensibiliser le plus de monde possible à l’enjeu du changement climatique.

C’est un excellent exercice qui s’adresse aussi bien à des novices qu’à des connaisseurs, tout le monde a quelque chose à apprendre et à dire.

L’atelier est animé par un de nos animateur et consiste à retracer les différentes étapes du changement climatique et de ses effets, grâce à des cartes qu’il faut positionner pour terminer la fresque. Réflexions, discussions entre participants, jeux, … Mettez-vous d’accord sur l’enchaînement des étapes qui ont perturbés le climat ! Les sujets sont variés : transports, acidification des océans, effets du changement climatique, …

Cette animation peut être organisée dans vos locaux sous certaines conditions.

Public : à partir de 15 ans.

Durée : 3 heures.

Effectif : par table de 7 ou 8 participants.

Matériel : tables et chaises si l’atelier est organisé dans vos locaux.

Lieu : nous organisons cet atelier dans nos locaux ou nous venons chez vous.

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Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

Association Culture Numérique

d’organisation.

Les ateliers, les conférences et les animation activités peuvent être organisées dans vo

s de ce catalogue sont programmés de mi-septembre à début juin. Certaines s locaux, n’hésitez pas à nous contacter pour connaitre les modalités

Pour en savoir plus sur ces activités et en découvrir d’autres, n’hésiter pas également à consulter notre site internet et notre planning d’activités : https://culture-numerique.com/agenda.

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Association Culture Numérique – 32, rue Gaston Grinbaum – 91270 Vigneux-sur-Seine

Port : 06.60.21.25.84 – Tél : 09.74.97.49.19 (le samedi) – Mail : contact@culture-numerique.com

Vous pouvez aussi venir nous rencontrer dans notre local le samedi de 10h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00. Nos bénévoles pourront ainsi vous faire découvrir tout le potentiel et les capacités de nos machines, nos réalisations, nos projet, notre salle de cours et vous guider dans la réalisation de vos futurs projets.

Pour participer aux ateliers, assister à une conférence, utiliser le FabLab ou notre laboratoire électronique, il suffit d’être à jours de votre cotisation. Pour adhérer rendez-vous sur notre site internet : https://culture-numerique.com/adhesion-session-2025-2026

Nos locaux de 120 m² comprennent 2 grandes salles, ils sont adaptés pour accueillir tout public et notamment les personnes à mobilité réduite :

  • Une salle de cours comprenant 28 PC, 1 vidéo projecteur + écran, 1 moniteur mobile de 75 pouces, 2 imprimantes multifonction laser couleurs, Wifi, liaison internet professionnelle haut débit (fibre), …

Un espace de convivialité (machines à café, micro-onde, réfrigérateur pour boissons fraîches, …),

  • Un FabLab entièrement équipé, avec plan de travail et chaises hautes adaptées, imprimante 3D, découpeuse/graveuse laser (CO2, fibre et infrarouge), scanner 3D, fraiseuse 4 axes numérique, imprimante sublimation thermique format A2, presse à chaud, découpeuse vinyle, imprimante grand format A0, brodeuse numérique, machine à coudre, surjeteuse, …

Un laboratoire électronique avec banc de test et matériel complet : oscilloscope numérique, générateur de fréquences, station soudage et air chaud, triple alimentations de laboratoire, …

Un espace bricolage équipé de nombreux matériels électroportatifs neufs (perceuse sur colonne, étau, scie à chantourner, nombreux outillages manuels, compresseur d’air, …),

Un espace d’apprentissage avec vidéo projecteur et écran de projection, 1 moniteur 60 pouces communiquant,

…

Des sanitaires sont à dispositions.

Contacts association Culture Numérique :

Téléphone :

– Local (le samedi aux horaires du FabLab) : 09.74.97.49.19 – 06.60.21.25.84

– Président de l’association : 06.60.21.25.84

Mail :

– communication@culture-numerique.com : partenariat, presse, demande d’activités, événement, …

– repaircafe@culture-numerique.com : réservations pour le “Repair Café”,

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